第0223章崭新的绿毛小队(1 / 2)
第0223章崭新的绿毛小队
当这个巨大的数字出现后,整个任务大厅都沸腾了。无数道心灵联系在虚空中交错,无数的精神丝线在纵横交织,很多相熟的亡灵纷纷凑在一起,开始讨论组建一个固定团队的可能。
在场的亡灵都曾是某个小的族群里的首领或者王者,独来独往惯了,并不喜欢被别人指手划脚的吆喝管束,所以都是零打碎敲的做些简单的小任务,缓慢的累积着功勋。这种慢节奏、单干式的举动现在被深深的刺激了。
也许和一些相熟的同伴抱成团能更快的获取自己想要的东西,为此牺牲一些自由也是可以接受的。
绿毛小队此刻可没空搭理外面的纷扰,一个个专心致志的听候着莫罗斯的分派。5510的功勋,首先把骷髅法师哈卡的憎恶损失先弥补上了,50点。其次,队长莫罗斯的塔盾也算在任务当中,10点。然后才开始公平分配,虽说是公平分配,但是几个付出极大努力和特殊职业也需要适当照顾,于是总的分配如下:
绿毛僵尸莫罗斯1000点功勋
银色木乃伊布鲁800点功勋
骷髅法师哈卡1000点功勋
阿尔萨斯1000点功勋
变异食尸鬼卡鲁800点功勋
尸王800点功勋
剩余50点功勋帮助成员进行快速恢复。
沉眠之地为了更好的给逐渐庞大起来的亡灵佣兵们提供服务,在中心广场一角也开设了旅店,专门从骨海引来了一部分死气,营造出了一个死气浓郁的居住环境。
不过一天2点功勋的价格也让很多低阶亡灵着实心疼。
现在有了公款消费,身躯损伤颇重的莫罗斯、布鲁、卡鲁和尸王会在最短的时间内恢复过来。
今天这具有里程碑意义的一幕被骷髅王传递给了李洵,也惹来一句惊叹:好一个战法牧的组合!绿毛僵尸莫罗斯的功勋分配竟然凸显了几个特殊的战队角色,也就是前世游戏中的铁三角:战士,法师,牧师。
不论是游戏世界还是真实世界,能够经历过种种淘汰稳定留存下来的都是最为朴素的真理。不需要太多道理,不需要理论支撑,残酷的生活就是最严厉的考官。考过了,你就是生活的强者,继续喝酒吃肉,考糟了,化为尘泥为别人的壮大垫底铺路。
游戏世界的队伍过于精简,所以适应性差,但是也最反应精髓。现实世界的军队庞大而臃肿,却需要拿无数的人命来试探出最适合的稳定架构。
不过绿毛小队的队伍依然存有重大的架构问题。首先就是肉盾溢出,6名成员的队伍里就有3名主力肉盾和1个替补肉盾;其次适应性差,队伍里远程攻击不足,说到底只有一个法爷,这可无法达成快速克敌的功效。不过这也不是他们不懂,而是真真的法爷不好找。
这就是绿毛小队的现状。法术攻击力不足就只能靠足够的肉盾来消磨,如果能拉拢到2—3名法爷,那么1个肉盾或许就够了。这就是经典的盾与矛的关系。
沉眠之地这段时间已经横扫了方圆3000里内的大大小小无数个族群,可聚拢来的施法者依然是个位数,剩下的大多都是靠肉体吃饭的家伙。而且这些施法者中潜力巨大的又大多被正在组建的法师团吸纳,留给土著们分润的就更为稀少了。
莫罗斯能拉拢来一个骷髅法师已经是他老资历的体现了,别的亡灵小队即使组建成功,也只剩大刀队这一个选择了。一群壮汉扑上去互砍乱劈,打得过就得胜回归,打不过就狼狈逃跑,靠慢磨来消解敌人的厚度与密度,这种战斗模式大概将是土著战队短期内的唯一可能。
施法者不好找,任何会远程攻击的也行,可惜还是没有。或许骷髅射手也算一个远程攻击手,可低下的力量,孱弱的攻击,有限的弹药,已经局限了它们的发展前景,不聚成一个团队很难算是一个合格的远程攻击单位。
在这个时候,才体现出了墓园英雄的可贵,不说个个都是施法者吧!单凭那特色十足的技能就能在任何一个队伍里成为顶尖的主力。
对于目前的绿毛小队来说,队伍还不能盲目的扩张,毕竟功勋点是有限的,无效成员过多会分薄大家的收获。上次破碎岭之战,尸王如果不拼点命,这次的收获很可能只有寥寥的二三百点。
不过一战下来,阿尔萨斯升到了4级,尸王升到了3级,都算是有了立足的资本,为以后的发展提供了无限可能。
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