第466章杀神也会失误(1 / 2)
赛场上,双方选手很快就调试机器完毕。
由于今天决赛的解说换成了伊蕾跟笑天这两个国内的顶级知名解说,所以开场的等待时间并不显得沉闷。
笑天那一贯逗逼搞笑的风格,以及时不时爆出一些职业圈选手的糗事秘闻出来,引来一片的欢笑。
“好的,双方选手已经调试完毕了。决赛BO5的第一场正式进入Banpick环节!”
“不知道今天天兆会不会再次拿出什么奇葩的英雄,不过面瘫杀神这个人虽然打的很凶残,但其实在选人方面一向是中规中矩,没有像那个Lovevivi……噢,幽暗天琴那么不走寻常路……”
“好的,没有什么意外,在蓝色方的天启战队首先Ban掉的是复仇之矛,复仇之矛这个英雄在比赛里基本上不可能放出来,风险太大了,更何况若枫的复仇之矛可是国内顶尖的,国服王者局遇上他对面肯定会禁掉。”
复仇之矛这个英雄就跟沙漠黄帝一样,在低端路人Rank里胜率并不高,上场率也一直很低,但实际上是因为低端玩家对这两个英雄的使用还不够精通。
只有在职业选手的手中,复仇之矛才能真正的发挥出可怕的力量!
上次天兆对阵Fly那一场游戏里,若枫拿到了复仇之矛,他那一个ADC追着对面三个人打,甚至围着对面几个人绕圈圈花式输出愣是让对面摸不到他!
这片叶不沾身的风采,至今令人记忆犹新,也被制作成最近最火热的联赛TOP集锦……也充分让人们知道这个选手以及这个英雄的可怕!
天兆这边的Ban人则是显得普通多了,都是版本英雄。
最后,天兆战队这边上单的吴小顺拿到了仙灵女巫璐璐,程冰选择了盲僧、闫天恒拿到了亚索、下路是薇恩加牛头人。
这套阵容非常科学也非常合理,无论哪个点都没有缺陷。
反观天启战队,上单流浪,中路是个劫,打野豹女,下路是男枪跟风女。
从阵容上来看,天兆无疑是有优势的,这是一套攻守兼备的阵容,尤其是露露大招既能保护薇恩,又能触发亚索大招需要的击飞效果。
“天兆在Banpick上面就已经胜了一手啊!”
笑天感叹道,“其实我一直有关注甲级联赛的比赛,我敢肯定,他们背后肯定有一个非常了得的分析师!”
一旁的伊蕾抿嘴一笑,她虽然跟芸嫦不是很熟,但也算有过几面之缘,芸嫦的身份她也从王耀口里听说过。
这样一个电竞女诸葛,岂止是了得?
可以说天兆能有今天这个成就,这个女诸葛有一半的功劳。
……
大荧幕里,画面刚进入到召唤师峡谷,游戏就暂停了,变成了一片灰色,中央是倒数的30分钟暂停计时……
“哦,看样子是选手那边机器有些问题,大家稍安勿躁,应该很快就能好。”伊蕾安抚着观众。
不过这种情况很正常,也经常出现,所以观众们也就静心等待。
选手席上,闫天恒正在跟工作人员沟通着。
“跳Ping。”闫天恒说道。
跳Ping就是延迟不稳定。
对于普通玩家来说,100以下的Ping值其实都算可以接受,但职业选手打的是比赛,事关荣誉甚至是未来,对于设备以及网络条件是很高的,基本上30以下才算OK。
这也是在国服,在韩服Ping值两位数统统无法接受,必须得是个位数才行,韩国是世界上网络最发达的国家,这也是为什么韩服那些职业选手能打出那么多堪称奇迹的操作原因之一!
而延迟哪怕是高那么零点几秒,有的时候就会影响到整局比赛的结果。职业选手之所以要求高,也全是因为他们是反应力超群之人,往往胜负就在那微不足道的毫厘之间。
他一反应情况,工作人员就过来查看了。
果然,闫天恒的网络很不稳定,Ping值一直在跳动,这属于比延迟高还要更严重的问题了,延迟稍微高点选手适应之后勉强能行,跳Ping则是延迟一直在变化波动,打个比方,前面还是延迟零点五秒,那我就按照延迟一秒来操作,但下一刻忽然延迟两秒甚至更高,那还怎么玩?
工作人员检查了好几遍,发现其他的机器都没什么问题,又仔仔细细的检查了一番闫天恒这台电脑的硬件跟网络连接状态……
说来也怪,很快闫天恒这台机器的Ping值忽然下降,稳定在了二十多不跳了。
等待了一会儿,发现Ping值还是没有变化后,闫天恒点了点头,示意可以了。
这只是一个小插曲,比赛继续。
……
双方都没有打一级团,典型的防御阵型。
不过这一局天兆选择了换线,而天启战队则是没有预料到这点,被换线成功了。
倒不是天兆战队的下路怂了,他们每个人都对自己的能力非常自信,尤其是若枫,什么时候不是一副老子天下第一的模样?
但这是决赛,考虑到对面有一个很厉害的打野,所以还是换线了。
薇恩是后期,能安稳度过前期才是关键,并且露露抗压能力还可以,换线就能让对面的打野很难抓到人……
换线的局上下两路除非是有打野出现才有看点,否则不可能爆发人头,所以导播就把镜头切到了中路。
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