第22章 游戏的魅力(2 / 2)

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如果按照后世来说,就是骨灰级玩家!

很快,神兵模式连连看启动。

第一关一出现,泽楷岩眼前就是一亮,这种模式的完全是第一次见到,而当点击了两个一样的图片时,从第一张图片延伸出一条崩裂状带着熔浆线条过去,直接击碎第二张一模一样的图片,这个维持极短效果,更是让泽楷岩的眼中蹦出火花!

第一关马上过去,随后出现的恭喜的动画,还有第二关开始的显示,再紧接着又开始新一轮游戏,这时间点的设置,外行人不清楚意味着什么,但是内行人一下子会觉得高明!让玩家一直处于一种松紧有度的状态,天然就会让玩家觉得玩起来舒服,淡淡这一点,就会让玩家下意识玩下去。

这就是用户体验的初始概念,玩得舒服,至于真正的用户体验,包括的不只是舒服,还有更多的方方面面。

简单过完第二关卡,第三关卡,对于骨灰级的玩家来说,很多时候,哪怕第一次玩,但是一样也能比一般人强很多,因此一路横扫过去,第四关,稍稍有点小问题,第五关,依旧也只是有点小障碍,但是从第六关之后,也就是三十六个图片出现之后,一下子,眼前就是一花。

最终还有十几秒的时候,泽楷岩还是通过了,这个时候,泽楷岩已经不自觉的随之紧张起来,已经被带入到游戏之中,随之到来的第七关,更是可怕,除了中间空缺出来一格之外,整整四十八张,要在40秒内配对成功,相当于一秒最多2秒不到就要匹配出一对,这个难度就极其可怕了。

但是在骨灰级玩家手中,泽楷岩愣是在剩下2秒的时候完成了,这已经是今天的最新记录了,李方诚和顾主任以及围观的人,都不由得惊叹,这么快的反应速度,实在太夸张了!

但是,随之而来的,第八关,真正的恐怖关卡开始出现,当看到那整整六十四张,三十二对不同的图片零散的遍布的时候,周围的人都失声了:“这太夸张了吧?”

“就是,简直变态!”

“这是人能玩的吗?”

“可怕...”

这下哪怕是泽楷岩都招架不住了,没有想到这关卡越到后面难度提升这么多,简直是指数级增长的难度!

几秒之后,甚至在泽楷岩自己都还没决定要怎么玩的时候,双手跟双眼又开始了亲密无间的合作,随着一对对被击碎的兵器,看得都屏住了呼吸。

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