第134节(1 / 2)
把沙袋厂升级到五级之后,凌苏直接聘用五十名工人,工厂直接开始运转起来。
等第一批沙袋制作完毕,凌苏自己把沙袋交到卡里斯的手里,后续怎么用,就是他和李生这些“工程师”该解决的问题。
一天十个小时下来,沙袋厂总共生产出沙袋一千五百个,这些沙袋用来围绕在居民们的帐篷周围,再配合居民npc们按照图纸挖出来的排水沟,总算让营地里面居民居住的帐篷不至于进水。
民居区那边的情况会更好些,住在民居的居民们,都是花了大价钱购买的石屋,更加不愿意自己的家里被破坏,再加上石屋本身就有一定的防水效果,只有稍微挖出排水沟来,情况就会好转许多。
至于完全排水和防汛的事情,一天的时间肯定是做不到的,只能在接下来几天里面慢慢完善。
领地积水的问题是凌苏完全意料之外的事情,好在她发现和解决得都算是及时,并没有造成太大的人身和财产问题。
还有个好消息是在飓风季第三天的夜里,笑笑和六喜成功研究出避雷针!
“这么快?”凌苏惊喜地看着他们两个,也没有想到避雷针的制作成功来得这么快,她预计怎么也得有个两三天才能制作出来,可实际上才过去一天一夜而已。
笑笑解释道:“避雷针就是一根金属导体,制作的难度不算太高,所以制作得比较快。”
凌苏接过他们递过来的避雷针查看了一下。
【避雷针:使用此物品防止在建筑附近,可避免雷电伤害耐久:5】
果然是避雷针没错!
在凌苏还在查看的时候,笑笑又说道:“其实我和六喜今天上午就研究出来这个了,我们下午和晚上主要是研究这个人体避雷道具,浪费了一些时间。”
说着笑笑拿出一顶帽子来,在帽子上面又一根类似避雷针一样的东西。
“人体避雷?”凌苏一边露出惊喜的表情,一边接过帽子。
【避雷帽:佩戴道具可抵挡雷电伤害
耐久:3】
也就是说可以抵挡三次的雷电伤害。
看到这两件道具,凌苏再次意识到拥有高级生活技能的专职npc们多么重要,基础建筑从三级升到四级和五级,最重要的不是店铺的改变,而是刷新出来的这些拥有高级生活技能的npc!
他们的能创造出来的价值,才是最重要的财富!
“接下来的时间你们就开始全力制作避雷针和避雷帽。”凌苏把两件东西收回到背包里面,又给两件道具分别做了定价,避雷针价值800金币,避雷帽价值1000金币。
价格看起来高,但是除去耐久,单次抵挡雷电的金币也就200到300,对居民npc们来说,只要被雷电劈中之后,损失的金币绝对不止一千金币,买避雷道具绝对是相当划算的选择。
果然,在游戏第七十九天,也就是飓风季开始的第四天,铁匠铺开始出售“避雷针”和“避雷帽”之后,这两件道具几乎是被直接抢购一空的,凌苏让笑笑和六喜将这两件道具的制作方式交给了铁匠铺里面的所有专职npc。
正如笑笑所说的那样,“避雷针”的难点在于创造的过程,实际上制作上面是很简单的,“初级锻造”和“中级锻造”技能的居民npc们创造不出这两件道具,但是学习制作没有问题。
这几天的时间里面,两间铁匠铺总共八名专职npc,全部都开始制作避雷针和避雷帽,速度相当快,三天两样分别制作出一千件,能够基本上覆盖所有的居民npc使用。
到游戏第八十二天,飓风季的第七天时,雷电问题和领地积水问题,都已经得到了基本解决。
尤其是威胁最大的积水问题,开始挖排水沟的第三天,排水沟就基本上挖成,得益于领地周围还有壕沟的存在,完全可以当成护城河将积水引入,再排往几千米外的湖泊。
几千米看起来远,他们一千多居民齐心协力,花费的时间竟然也不算久。
然后领地里面每间屋子,每个帐篷外围都用沙袋围上,防止水蔓延到屋子里面,两种方式结合,防水效果出奇地好。
虽然积水的时候凌苏有点猝不及防,但是解决的效率很快。
比起她的处理方式,其他玩家们就显得更加狼狈,魏西就是其中之一,他在玩家里面的游戏进度出于中上,每个季节都有磕磕绊绊但最后都算是顺利度过。
飓风季比起以往的季节难度要更大些,魏西心里也有着急,不过还是依然相信自己可以通过这个季节,飓风季会下雨,他就准备好雨具,不仅给自己准备,领地里面的居民都有准备。
飓风季会打雷劈人,他就尽量不出门,反正家里有足够的食物,饭馆里面的食物应该也够领地的两百多号居民们吃的。
结果在飓风季正式开始之后,在家里才待了一天,积水就直接蔓延到屋子里面来了!
这个时候再想解决,比一开始解决要来得慢得多,毕竟水都淹到膝盖的地方了,出行都要靠船了,更别说解决积水问题。
看着满是水的领地,魏西苦不堪言,在论坛里面看见凌苏的处理方式之后,也想要学着她那样鼓励居民npc们一起挖排水沟解决问题。
可是明明666直播间的主播在游戏里面鼓动npc们一齐工作就很简单,他想要这么做的时候,才发现根本不同。
npc不听他的!
就算npc拿着锄头开始工作,结果他们有的人开始偷懒,有的人看见别人偷懒自己也偷懒,反正就没有几个配合的,魏西想破头也没想明白,那个666直播间的居民npc怎么就这么听话呢!
这个问题不止是魏西想要问,不少学着想要学着凌苏的方式解决问题的主播也想问,他们有点还甚至主动亮出自己的领主身份,可是居民npc不听就是不听,挖排水沟这个事情,基本上就没有人成功过。
等这个时候,有人分析了凌苏从最开始一个季节到飓风季对居民npc们做的所有事情,总结出来最重要的不同——“归属感”。
凌苏领地里面的npc们对领地是有归属感的,从最开始她通过朱悬队伍里面那几个偷奸耍滑的npc们制定了“领地行为准则”开始,她就有意无意地促进npc们对领地的归属感。
为整个领地奠定了一种积极向上,认真生活,领地变得更好,大家的生活也会更好的氛围。
领地的这种氛围是很重要的,就像是一个领地如果大家都习惯偷奸耍滑,那么新进入这个领地的居民也很容易被领地的氛围影响,而且这种影响是相当可怕的,只要有一两个人有这样的负面态度,就很容易带动所有人跟着变成这样。
当一个领地本身的气氛是积极向上的,那么新进入的居民也会变得积极向上,这样还不够,标准化的“领地行为准则”会在同时约束居民的行动,从气氛上影响,从规则上约束,这就是凌苏为领地做的事情。
回到归属感上面来,当居民们积极向上的生活,他们自然会对这个给他们美好生活的领地升起归属感来,所有当领地有危险时,大家会团结起来,主动解决问题。
等分析完凌苏为领地所做的所有准备时,论坛里面不由地感叹:明明只做了最细微的事情,就可以带来这么大的不同,大佬不愧是大佬,总是可以注意到别人注意不到的细节。
凌苏扫了眼论坛里面的分析贴,没看完就摇了摇头:“说到底,还是很多人都忽略了npc对游戏的影响力。”
这才是凌苏认为最关键的地方,这种经营类游戏,很大时候,成也npc败也npc,有时候,坑就坑在npc的地方。
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