何等荣光(1 / 2)

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无论是谁,无论你的位置是什么?请牢记这是一个团队的比赛,只有足够的信任与实力,才能是你获得更强大的实力。

这并不是一个你说你比对面强你就能赢得比赛,事实上,它的影响因素真的有很多,或许只是一点点小小的瑕疵和失误,你就有可能葬送整局比赛的胜利,这句比赛或许不会轻易地因为一个人而赢,但是却可以很轻易的因人而输。

说是比实力,其实大多也都是比失误,谁的失误更少,谁就更有可能获得桂冠,所以,赛事才是追求选手的极致操作,真正的强者每一个细节都完美无缺,就像是艺术品一样,让人观望。

有人说剑客既然是比剑术的话,那么就一对一比技术就好了,为什呢要用团队为鳌头呢?这样的话是不是对于实力好的选手是不公平的呢?

的确是有这样的现象存在,但这种制度是决对合理的。

不然的话也不会那么长时间没有人反对了。

事实上,比赛场上的事是瞬息万变的,有的时候,你可能会因为一个壮态不好而失去什么?但是如果你真的有实力的话,你一样可以在之后的时间里,多做一些事,拉回来,但是个人之间的对决就不存在这样的事情了。

所以总的来说,他提高了容错率,甚至他还提高了以弱胜强的可能性,我见过很多的人,他们的才能并不是非常出众,但是他们却可以通过彼此之间的信任与默契打败很强的队,这也不是没有可能的。

事实上,最开始的剑客比赛真的是一对一的!那时候的剑客体系并不是很完善的时候,举办了比赛,但是因为因为没有办法保证当时选手的安全,于是在打了一段时间之后,便出现了青黄不接的现象,旧的选手实力下降,新的选手实力又不够,而且几乎是再不用看的时候就知道到底会是谁赢了,所以啊!观赏度并不是很高,于是很快也就没落了。

之后随着一个有魄力的统治者的到来,这个联赛才再度焕发了生计。

那才是一个开天辟地的创举,就是因为他改变的一些东西,所以,这个制度才能这样长久的发展下去,并日益庞大。

首先,他解决了安全性的问题,让人们更可以放心的加入职业剑客的途中,其次,他创办了联赛,给予每一个队伍,都留有足够的生存空间,这才使得联赛渐渐地一片欣欣向荣的景象。

哪有那么多的轻易就能做到的,能够得到大家的关注的!

我们所看到的,所听到的,都不过是那千万人中的几个而已!还有更多的人,他们在阴暗的角落里,即使腐朽,也不能被人们所熟知,我们听闻的所有都是存在着幸存者偏差的!就像所有人的目标不都是冠军吗?但是全世界所有的队伍,冠军也只有一个而已!

其它的所有队伍都没有办法去获得冠军,所以,联赛的制度发展以来,对于新加入的剑客来说是很友好的,因为不管你打的好不好,有不有名,你都会有最最基本的保障。

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