分卷(49)(2 / 2)
这、这个难度提升的,有点夸张了啊!
商银河深吸一口气,点击了[重新开始]。
这次,他试图在前期短暂的关卡预览环节里,用那种俯瞰的视角,找寻城市里其他的救援地点。
没有成功,他什么都没有找到。
再来一次:还是什么都没有找到。
再再来一次:依旧还是什么都没有找到。
毕竟,关卡预览环节只有3分钟,时间实在太短了,而他又不太习惯快速浏览那么大的视野地图,救援地点也没有在地图里做出标识,完全要靠他自行观察,最终,让他一无所获。
无助地尝试到第四次时,感觉自己几乎已经寻遍整个城市的商银河,终于在城市的一角找到了一处进化化植物泛滥的地点。
狂奔、拯救,狂奔、拯救,狂奔、拯救。
勉强卡着时间点,商银河成功地把三处地点的人都拯救完毕。
滴!
计时结束。
关卡结算中
成功救援人数:73/400
本关评价:c+
恭喜您成功通关本关卡,下一关卡已经开启。
根据您的评价,您获得了一颗星星。
[急速救援]兑换系统已经开启,可使用星星进行兑换。
哇哦,兑换系统!
商银河最喜欢这个了!
要不是[主播万岁]里的天赋系统,以他本身的水平,几乎不可能剪辑出s级别的视频;要不是[死亡迷宫]里的关卡商城,他也不可能无伤通关十层关卡。
商银河果断打开了自己的魔王书籍,翻到兑换能力的页面。
页面第一行的拥有的星星数量从0变成了1,而下方伸展出了三条天赋树。
天赋树的第一条枝蔓,是救援系能力,一看就知道是辅助进行救援的。
里面包括了专门能够加快进化生物枝叶处理速度的[植物克星]、描述为种下就能长成参天大树的[童话魔豆],甚至还有一些战斗技巧。
天赋树的第二条枝蔓,是速度系能力,可以辅助进行更快的前进。
里面包括了短时间滞空滑翔的[便携滑翔机]、有点类似蜘蛛侠能力方便在城市里晃荡的[蛛丝发射器]、辅助进行路线规划的[路线直觉]等等。
而天赋树的第三条枝蔓,则是小地图能力。
它需要兑换枝蔓里的第一个能力[开启小地图],才能解锁下方的所有小地图相关能力,包括增强感知范围、增加救援标识、增加敌对标识等等。
除此之外,页面的右上角还多了一个[重新兑换]的按钮,小字注释为[允许将所有的星星归位,重新进行兑换]。
哦?允许重新兑换?
那岂不是说,可以随便兑换能力,随便浪?
既然可以重来,商银河也就不再迟疑,如果兑换能力后发现无法通关,大不了重新兑换一次就行。
他看了看每一个能力要求的兑换星星数量,又看了看自己那可怜的一颗星星,最终,兑换了一个看上去还挺有用的能力:
[开启小地图]。
第68章 自由与能力
开启小地图。
这是一种很奇妙的感觉。
当游戏里的小地图切切实实地变成他的能力,商银河几乎为之陶醉了。
此时此刻,周边的所有一切,都仿佛彻底地印在他的心里:
身后有人匆匆走过,车辆在右后方不断穿行,左前方五百米的地方有人在呼救,正前方颇为遥远的地方隐隐约约传来进化生物的气场
正常的人只有五感:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
这五感共同铸就了一个人的世界:他看到颜色,他听到声音,他嗅到香臭,他尝到味道,他触摸着这个世界。
而现在,这小地图的能力,成为了商银河另外一种接触世界的方法。
而且,与其他五感相比,这种能力是在更深入、更广阔、更为普适性地接触着这个世界。
世界,变得不一样起来。
夏虫如何语冰?农民怎么去想象皇帝的金扁担?凡人如何想象神灵的浩荡之威?
而一个从未有过这种能力的人,又该如何去想象这种,仿佛一切都印在他心中的、全知一般的能力呢?
在初期,商银河还有一点小小的不习惯,他不习惯用这种新能力去注视着这个世界。
然而,当他体验了一段时间、习惯于这种视野之后,他便越发沉迷于这种能力之中。
太舒服了,太舒服了!
就好像一下子打开了新世界的大门,世界在他的面前变得如此五彩斑斓。
这种所谓的小地图与现实游戏中缩略图标的小地图还有所不同。
这是一种感官上的延伸。
一定要找一种相似的形容词的话,那就像是无限恐怖的世界里,精神力控制者所拥有的那种精神力扫描世界在精神力者的面前纤毫毕现。
就算他闭着眼、堵住耳朵、失去触觉,光凭这小地图的能力,他也能在这座城市里肆意纵横。
真棒啊!
兑换了新能力的商银河非常兴奋,他简直跃跃欲试地奔跑在第二关城市里的高楼之间,坚定地认为:
之前几局失败,都是我不熟悉新能力的缘故。现在,我一定能成功通关的!
然后惨遭打脸。
在第n次都没有通关第二关后,商银河捂着脸回到了第一关的关卡之中,开始尝试打个高分,再刷颗星星出来。
在这个游戏里,每一关只要拿到a级评价,就可以获得两颗星星;最高可以拿到s级评价,获得三颗星星。但重复通关而评价不变的话,不会得到星星。
也就是说,商银河的最终目标,应该是三星通关。
然而他现在有个小目标,那就是先拿到第一关卡的二星通关
这个目标看上去也很难实现呢
事实上,这款游戏的难点绝不仅仅在于什么恐高。
要知道,在商银河面前的,是一座座无比庞大的城市,道路纵横,错综复杂,他在其中显得如此渺小而无助。
他可以选择任意的路线,他可以随意对拯救的地点进行排序,先去这里、还是先去那里,没有人会对他进行限制。
唯有右上角的倒计时一分一秒地走着,让每一点时间都显得如此珍贵。
在他刚刚进入关卡之中的时候,有一些危机还在雏形之中,如果他速度够快的话,完全可以用最为简单的救援方式,救下地点中的所有人。
然而,与此同时,有一些危机在他刚刚进入城市的初期,就已经显得很严重了,如果优先去其他危险程度比较低的救援地点,有可能在这些危险程度比较高的救援地点处,就直接出现了伤亡的情况。
总之,这款游戏需要他自行规划道路,而且需要找到一条非常平衡周到的路线规划,并利用好自己的兑换能力,在最短的时间拯救最多的人。
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