分卷(150)(2 / 2)

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他喊了好几次退出、系统,都没有什么效果,魔王书籍上也没有什么指示,整个搞得他一头雾水。

一气之下,他发泄似地踢了一脚墙壁。

然后,墙上出现了一个坑。

商银河:???

等一等、等一等?他好像发现了什么新大陆?

商银和试探起地用起了空间切割技能,开到大功率,强行往迷宫的墙壁上怼去。

轰隆一下,墙壁破了。

商银河:

商银河不可置信地摸了摸散落在地上的碎石,又试探着跨越了碎裂的墙壁。结果,什么事情都没有发生。

开启新世界大门的商银河干脆开启了强拆流,一路无脑强拆过去。

拆迁队,就此启动!!!

破坏的感觉真是非常舒爽啊!

[叉腰得意.jpg]

难怪这个[无尽迷宫]的卡牌只有两星,没想到它生成的迷宫的墙壁居然是可以破坏的;想当初,[死亡迷宫]的墙壁,可是妥妥地不可破坏,害得商银河以为游戏副本的地图都是不可破快的呢。

在轰隆隆的拆迁中,连人皮娃娃若有若无的哭诉都被淹没了,整个游戏的恐怖氛围为之一清。

暴力破解流了解一下?一切鬼怪妖魔,都逃不出暴力破解流的爪牙!

拆了半天之后之后,商银河成功的发现了关键性地点:

一个祭祀小屋。

在小屋之中,被钉在十字架上的人皮娃娃,双瞳流血、形容可怖、神色凄惨地看着他,似乎想要说些什么。

然后,商银河直接就是无脑的一个空间切割扔了过去。

轰隆隆,小屋也塌陷了,人皮娃娃淹没在一堆建筑坍塌的废墟里,,连影子都看不到了

系统的提示慢吞吞地在耳边响起,就连那原本冰冷的声音,似乎也带上了一些懵逼:

人皮娃娃已被困住

恭喜您通关[人皮鬼屋]。

但那懵逼仿佛只是商银河的一个错觉,仔细一听,系统的声音又是那样死板而冷漠了:

您可以在以下奖励中选择一个,携带出副本。

在商银河的面前,出现了五个奖励:

[技能灵异感知:您可以使用灵异系的直觉,对周边事物进行一定程度的感知。]

[物品人皮娃娃(伪):一个用人皮做的娃娃,似乎有什么神秘的作用。]

[技能阴风阵阵:召唤出阴风阵阵,使你的周围充满恐怖的气氛。]

[技能路径识别:可帮助你在多条道路中察觉到最合适的道路。]

[物品幽冥鬼火:召唤出一团幽冥鬼火,可用于照明。也许还能勉强营造一些诡异的气氛。]

商银河有点惊奇。

没想到通关[游乐之园]里面他自创的副本之后,他本人居然还能获得奖励。

就是不知道,这个奖励会在整局[游乐之园]游戏结束之后,进行保留吗?

不过,这五个奖励,看上去没有一个是好用的。

商银河对着面前的五个奖励研究了一会:

[灵异感知]和他的小地图功能有部分的重叠,肯定不会进行选择;

[阴风阵阵]和[幽冥鬼火],在烘托恐怖气氛上很有用,但是对于现实好像用处并不大,他又不可能去开什么鬼屋,至于照明什么的,手电筒了解一下?

[人皮娃娃]的形容是一片未知,这什么神秘的作用,想一想就知道肯定跟诅咒啊、怨念啊有一定的关系,他才不会脑抽去选,万一选了以后,反而被什么灵异事件缠住了,怎么办?

剩下的那个[路径识别],虽然看上去也没什么用,但只剩下最后这一个技能了,他也只能勉勉强强地选了吧。

最后,他一定要吐槽一下,真不愧是只有两星的副本,奖励的东西还真是垃圾!

奖励选择完毕之后,系统的提示音又来了:

副本通关完毕。

现在,请您进行视频剪辑。

系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。

听到这个提示,商银河又囧了。

等等、等等,他原来是在录制人皮鬼屋的宣传视频啊?

如果把这个强拆流的宣传视频播放出去的话,那岂不是,简直是在鼓励别人使用非正常的方式进行通关啊!

商银河简直不由自主的呵呵了。

他在游戏里被那种恐怖积累的氛围搞到头晕,都快忘记了自己其实是在录制视频了。而且,话又说回来,他的通关方式,也不是一般人能做到的。

毕竟,就迷宫里这个墙的坚硬程度,一般人根本没可能破坏,至少双银河如果用风刃,是起不到像空间切割这样夸张的破坏程度的。只有像空间切割这样带有一定无视防御的属性的技能,才可能走他这种暴力强拆流。

视频最后的通关方式且不去说,视频的内容也很糟糕。

商银河大致浏览了一下视频的素材,不得不说,这个视频,可真是败坏勇者无敌的形象啊!视频里的勇者,看上去都有些狼狈的样子了。

商银河删删减减了半天,几乎把前面部分勇者心惊胆战的模样全部剪掉,只留下一个强拆墙壁和最后强拆掉祭坛小屋的部分,才勉强看得顺眼。

但是这个视频发出去,岂不是在鼓励人走拆迁流吗?

整个副本的通关和视频的剪辑充满了各种各样的不顺利之处,唯一能庆幸的是,勇者的宣传视频发出去之后,他的[人皮鬼屋]的人气值确实迎来了暴涨,游客量直接来到了五位数,就连旁边那个[天空森林]的副本,人气值也有了一个暴涨。

人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。

两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗?

把他千辛万苦在鬼屋里摸索的惨痛过程还回来啊!

还是说

商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升,不由得微微眯起了眼。

游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。

按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。

[人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。

所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。

至于难度嘛

商银河琢磨了一下游戏系统的用词:副本。

白雾异变的挑战,也被叫做白雾副本挑战,再结合游戏的那句提示检测到您的过往通关经历,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。

在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。

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