第578章突破口(2 / 2)

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“人家哪有那么菜啦,只是当时没有玩啊。”林芊雪不满的鼓起了香腮。

“就是啊,我是八十版本末期才开始玩的。”柳忆雨也是气鼓鼓的反驳道,“有什么好得意的嘛,人家要是比你玩的早,说不定现在比你还厉害哦!”

这话说出来,现场一阵沉默,显然并没有人相信。张梓诺见状连忙转移话题,试图缓解现场的尴尬气氛:“那个,吃鱼你为什么要这么问呢?六十和七十级怎么了吗?”

“哦,其实辛迪加这个boss,和六十年代的boss很相似。”夏驰宇解释道。

“有类似的boss吗?”林芊雪惊喜的问道。

“不,不是打法类似,是别的方面。”夏驰宇摇了摇头说。

六十年代七十年代那个时候,玩家的属性是很低的,生命值很少攻击也很低,而那个时候的打法,boss血量高攻击高,但是变化模式较少,也就是说boss在开始阶段是怎么样,在被击杀时也是怎么样,技能和攻击力不会有什么明显的改变。

那个时候的玩家面对的全都是这些容错性极地的boss,需要从头到尾保持注意力的高度集中,一点错误也不能有。所以,其实那时候这款游戏的难度其实有些让一般玩家难以接受,能够开荒并且顺利打通团队本的,一个区往往只有那么两到三个公会。

也正是如此,那个版本ao的人气其实还不如现在这么高,但依旧稳坐次时代游戏的宝座,因为它是开创了一个游戏时代的典范,那个时候体感游戏里只有这一款游戏还算是比较像样,所以自然比旧时代的游戏人气要高得多。

而之后由于玩家越来越多,同时也抱怨团队副本的普及率和难度,所以白鹤公司做出了妥协,降低了团队副本的难度。也就是boss的容错性。

以前的副本,团队二十五个人里一个白痴都不能有,虽然不需要有人特别厉害,但是一定不允许有人特别蠢,二十五个资质优秀的玩家才能打通副本,但哪怕是二十四个天才,带着一个笨蛋,就足以导致灭团了。

但是之后的版本,提升了团队的容错性后,出现的现象就是,十五个天才,能带着十个笨蛋打通团队副本,这就是白鹤公司做出的退让。以前版本里,团队本是那种不允许笨蛋存在的地方,但是现在,白鹤公司为笨蛋们找到了退路。

只要这十个笨蛋能让那十五个天才心甘情愿的带他们打本,就没问题了。

“当然,我不是说你们是笨蛋哦!只是打个比方,打个比方!”夏驰宇看着女孩们脸上的表情,连忙摆手解释道。林芊雪等人脸上的表情稍缓,夏驰宇这才松了口气。

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