第642章 变化(2 / 2)
整个攻略活动的进程非常的顺利,要说有什么地方出人意料的话,那大概就是boss的最后一击,这次没有被桐人抢到,桐人“开挂”的言论也随之不攻而破,当然,也不能排除他故意不抢的嫌疑,虽然桐人自己已经否认了这种说法。
桐人当然会否认,他行的端做的正,自己知道自己没有开挂,所以自然可以没有任何心理负担的去抢最后一击。
而没有抢到最后一击,也并没有影响到“风林火山”小队的状态,他们决定迅速的前往下一层,在boss房间深处,他们找到了一扇蓝色的石造门扉,那便是通往下一层的大门,他们将会比任何人都要更早的目击“新世界”,在全新的土地上留下足迹。
然而,在看到那扇大门时,桐人却停下了脚步,他一脸难以置信的表情叫停了众人。
这扇足足有三米高的双开式大门上,有着刻画十分精美的浮雕,浮雕的设计每层都不同,仔细看就能发现,上面都是在暗示下一层的风景或者故事的图案。
比如说,通往“牛之楼层”也就是第二层的大门上,中央就有牛头的浮雕,而通往“森林与精灵的楼层”第三层的大门上,则有两名战士在巨大树木底下对峙的浮雕。
而现在耸立在“风林火山”小队眼前的这扇通往第四层的大门,中央也可以看见浮雕,那是一名划着贡多拉小船的旅人。
贡多拉船又名“公朵拉”,是独具特色的威尼斯尖舟,这种轻盈纤细、造形别致的小舟有着一千多年的历史,它一直是居住在潟湖上的威尼斯人代步的工具,与中国江南的小木船和云南泸沽湖的猪槽船有点类似,特点是船头弯弯尖尖的。
“这个图案怎么了吗?”
桐人的异样,自然是让大家都注意到了。
“我没有见过这扇门,不对,我见过这扇门,但是我没有见过这个门上的浮雕,浮雕被换掉了,封测时期,浮雕的图案是一名旅人在干枯的谷底徘徊,和这个浮雕描述的场景完全不同,甚至是天差地别。”
浮雕的意义代表着什么,大家都清楚,所以这浮雕被更换的意义显然也十分重大。
“封测的时候,第四层是什么样的地方?”
凌泽开口问道,看起来桐人的经验,有可能要过早的就失去参考价值了,浮雕从干枯的谷底,变成了泛舟的湖泊,如果这代表着第四层连地形地貌都换了的话,那就真的没办法参考封测时期的经验了。
“楼层整体的地面都是砂地,还有网状的峡谷四处纵横,玩家一般都是走峡谷通行,因为那个砂地是真的非常难走。”
桐人脸色严肃的说道,他显然也是意识到了问题的严重性,所以才停了下来。
“想那么多没什么用,直接出发去看看吧。”
在明白了情况之后,凌泽直接推开了门,随着“轰隆”的沉重声音响起,巨大的石造门扉缓缓往左右两边分开,午后刺眼的阳光从缓缓打开的门后方照射进来,将视界染成一片白色,甚至不用细听,凌泽就已经听到了从第四层传来的“水声”。
在桐人的印象中,原本是干枯峡谷的地方,现在遍布了迅速流动的深蓝色溪水。
“怎么会这样......”
桐人直接傻了眼,他只觉自己受到了针对,茅场晶彦至于把第四层整个重做吗?
“封测时期的第四层的主题,应该是枯谷或者砂地之类的吧?”
在桐人发呆时,凌泽已经带着众人走了出去。
“啊?嗯,是枯谷,第四层整层都被宛如蜘蛛网般错综复杂的干枯峡谷占据,不论要到什么地方都得通过谷底走,除了路很难走之外也很容易在峡谷中迷路。”
桐人应了一声,赶快跟了上来,虽然听他这么说,但是看着眼前的光景,凌泽他们却根本感受不到有任何封测时期的影子。
众人走出大门,就发现自己位于一座小山丘的顶端,周围的地面被青绿色的地衣类植被覆盖着,没有任何“干枯”的景象。
“这里的地形虽然和过去相同,但之前的地面是茶红色砂砾整个外露的地面。”
桐人有些尴尬的解释道,他觉得自己现在说这些,除了体现一下自己的封测玩家身份之外,好像也没有什么别的用处。
“也不一定就没用,虽然以前谷底没有流水,但是路线说不定并没有变化呢。”
凌泽开口说道,他觉得这并不是没有可能。
“不一定。”
桐人也拿不准,这路的事情,不走一走谁知道对不对?毕竟现在这环境变化确实很大。
“走走看吧,先去主街区去把转移门有效化,记得先通知涅兹哈和阿尔戈一声,顺便把这个第四层的变化也告知阿尔戈。”
凌泽带头向前,毕竟眼前只有一条路也不用担心走错了,他们所在的这个小山丘,周围被陡峭的悬崖围住,在东南与西南两处有狭窄的山谷蜿蜒连结其它的峡谷,西南的山谷间有汹涌的清澈水流注入,环绕山丘一圈之后由东南的山谷流出,山丘就如同是一座小小的岛屿一般。
桐人赶快走到前面去带路,而亚丝娜、克莱因他们也开始给阿尔戈、涅兹哈编辑信息,虽然boss已经被消灭,但是因为在迷宫区内禁止一切通讯系统使用,所以目前在城区苦苦等待的大家可能还不知道这个消息,他们出来了要负责传递一下。
离开了大门之后,众人一边踩着潮湿的青苔一边走下南侧的斜坡,接着在岸边停下了脚步,看着眼前滔滔不绝的流水发愁。
由于流水的透明度相当高,甚至可以看见被白砂覆盖的河底,而水也相当的深,想要徒步淌水走过去是不太可能的。
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