第1386章(2 / 2)
可是正当玩家们玩到这些游戏的时候,他们就只有一句话想要说了,那就是“rnm,退钱!”
当然了,退钱绝不可能退钱的,用户们也就只能用脚投票,选择走人了。
就算还有少部分觉得这些游戏不错,以及自己花了钱,好歹也得把游戏通关的用户,在真的开始玩游戏之后,又遭遇到了巨大的崩溃……不是人崩溃,而是游戏本身在崩溃。
哪怕是游戏大厂制作的游戏,也能够做出开局三分钟直接崩溃,然后每隔5分钟直接闪退,甚至直接搞的手机系统要重启这样的离谱情况出来。
不过这也不能怪这些游戏大神,毕竟游戏中心连一套能用的开发工具都没有提供给游戏大厂们,而整个游戏平台,又是各个手机企业自己做的专项改造,各自使用的编程代码都不相同,你直接一个游戏套用下来,那不崩溃才见鬼了呢。
后来有玩家总结发言,表示这个游戏中心不能说是成品,甚至连半成品也算不上,顶多就是有个骨架,然后就拿来卖钱了。
这完全是连脸都不要了。
当然了,上面如此详尽的市场分析,爱德华·赞普显然是搞不清楚的,尤其是他的手下们也不希望他搞清楚这里面的缘由,只是一个劲的灌输这都是游戏大厂的锅,是他们收钱不办事,没有认真的给自家开发游戏这样的理由。
“这些混蛋,以后我们绝不和他们有任何合作了,他们再也别想进入我们的游戏平台!”爱德华·赞普愤怒的说道。如果周围有这些游戏大厂的负责人的人,那这些负责人一定会非常感激的握着爱德华·赞普的手表示,他们的想法也是一样的,他们这辈子也不想再和游戏中心合作了。
所以说他们通过这一次合作,多多少少的赚了几百万美元,恰了一笔烂钱,但问题是名声真的是臭的。
所以说他们已经非常机智的在游戏上做了切割,尽量不让这些游戏和本片产生相关的关联性,从而影响本片的销量。
但无可否认的是,这些游戏都是游戏公司自己开发出来的,游戏中心,在宣传的时候也是以此为卖点进行宣传单的,否则玩家们怎么会愿意交纳几十美元来购买这样的手机游戏。
所以最终将所有的怨恨都归咎到这些游戏大厂们的身上,也是理所当然的事情。虽然大部分的锅都是手机厂商开发的,游戏平台太糟糕的缘故。
但玩家们不知道呀,在玩家们的实际体验中,他们是玩着游戏然后直接崩溃的,而游戏也是这些游戏大厂研发出来的,所以这肯定是游戏大厂的问题,怒火清一色的全都集中到了这些游戏大厂身上,各种各样优美的语言和文化横飞,让当初决定制作游戏的游戏大厂的负责人都快要跪下来给玩家们道歉了。
这些游戏大厂还愿意继续和游戏中心合作才有鬼了。
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