第597章 社交游戏的黄金年代(2 / 2)
这款游戏最火爆的那段时间,游戏主力军就不说了,有多少连电脑开机都不会的人加入了“偷菜”大军?
什么半夜定闹铃都是小儿科,甚至还夸张到诞生了一批帮人偷菜收菜的“职业玩家”。
没错,靠玩游戏赚钱可不就是职业玩家,那些人是有收入的,他记得最厉害的人一个月能拿千把块。
“记住了,掌握了玩家的心理需求,那就等于掌控了这些玩家。”
这些游戏真说不上出彩,可它们恰恰是许多人的“精神刚需”。
电脑在这个时代属于奢侈品,即使去网吧,网费也不低,但这其实正适合。
“你为什么对这几款游戏着迷?”
张朝阳这会也放松下来了,他明白刘致远不是对他不满,而是在给他传授经验。
他仔细的思索了一会,才开口到。
“回报,对,没错,就是回报,那种肉眼可见的回报让我忍不住去点开这些游戏。”
看到刘致远认可的目光,张朝阳压下心中的激动继续说着。
“还有就是时间,我没有那么多时间去玩那些超级大作,但又有一些...”
他停顿了一下组织着语言。
“对,碎片时间,我又有一些碎片时间无事可做,就如同当初咱们汉王朝的掌机...”
越说张朝阳越激动,他心里不住的感慨着,不愧是被称为操控人心的神,这种发现人们需求又能开发出合适产品的能力,太可怕也太让人羡慕了。
当初小精灵不就和现在这些“小游戏”一样吗?
宛如玩具的黑白游戏机凭什么和fc和md去打擂?
同理,这些“小游戏”凭什么想和汉王朝那些超级大作比较,别说超级大作了,它们连普通游戏都比不上。
当初可没有多少人看好小精灵的,甚至任天堂的gb都没多少人看好,但现实狠狠给了那些不看好的人一巴掌。
他有点理解刘致远那句满足人们需求就是好产品这句话了,产品不重要,重要的是人们是否需要它。
如果不是需要,就是做出花来最多落个叫好不叫座的下场,可要是满足了人们的需求,小精灵就是例子!
可以说,没有小精灵就没有今天的汉王朝啊!
“谢谢刘总!”
“明白就好,明白就去发布游戏吧。”
“是!”
等到张朝阳离开,刘致远收起了脸上的笑容,面无表情的看着手中的报纸,良久,他的嘴角微微抬了一下。
微软,打的就是微软啊!
汉王朝的操作系统和办公软件是比微软强,可人家的底子太厚了,所以,他一直在等着这个时机!
他不知道最初就发布这些“小游戏”效果会更好吗?
他知道,可他就是拿着不发布,汉王朝需要一场胜利,一场击溃微软的大胜!
不要小看了这场胜利,这次胜利的意义非凡,无论是给微软带来巨大的打击,还是让其他人更相信汉王朝,都非常重要。
至于失败?
开玩笑,先不说微软懂不懂即时通讯技术的核心理念,也不谈icq已经占据了先机,光这些内置的“小游戏”就可以宣告这次战斗谁是真正的胜者。
这个时代才是放置游戏真正的黄金年代啊!
虽然没有手机,没有平板,电脑普及率也不高,但越是如此,放置游戏反而越占优势!
放置游戏的主要群体就是没有太多个人时间的上班白领以及那些天天泡在网吧的网民!
后世的游戏花样太多了,多到放置游戏寿命都非常短,也非常不受关注。
可在这个年代没有那么多游戏供这些人选择的,上班时间你敢去打开对战平台来一把游戏?
真不把自己老板当人看了呗?
而网费金贵的年代,能同时玩数个游戏,这种“便宜”谁不想占?
而恰恰这个群体又是最具游戏内部消费力的一个群体,虽说这些游戏是给icq的同行准备的,但盈利一点也不可小觑。
放置游戏又名氪金游戏!
即使在氪金游戏里,放置类型游戏的氪金程度都是名列前茅的。
买一袋化肥,看着不贵,但全球上千万玩家一起买,那是一笔惊人的数字!
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