第625章 汉王朝下一款主打游戏(1 / 2)
“口袋精灵的礼包设定不适用于奇迹这款游戏。”
看着疑惑的张朝阳,铃木裕心中不由得感叹了一声,这就是最天才游戏制作人和普通游戏人员的差距啊。
“口袋精灵的核心玩法是养成,体验那种亲手培养出一只强力精灵的感受,而且每位玩家都有喜爱的精灵,也许你视若珍宝的精灵在我眼里一文不值。”
张朝阳虽然不从事游戏开发,但在汉王朝,尤其是常年跟在刘致远身边,耳濡目染下,他的学习环境也强过这个世界绝大部分游戏从业人员了。
可这种对游戏人员来说已经好到不能再好的条件下,他依然没有看清两款最大的差异。
“但是奇迹不同,奇迹的核心玩法是玩家之间无时无刻的对抗以及攀比,关键是这个游戏模式化太固定了,固定到玩家最终只有一个方向可以期待。”
说到这里,他暗暗苦笑了一下,何尝张朝阳不明白这些,如果不是刘致远每天打着学习的幌子和自己交流,他恐怕也不会明白其中的玄妙。
“可是,口袋精灵的对战也是一大卖点啊。”
铃木裕摇了摇头。
“不一样,虽然对战让养成的玩法升华了,但核心还是养成,何况在赛场上,是禁止那些影响平衡的精灵登场的。”
“但奇迹呢?你有想过一旦那些有钱的玩家肆无忌惮垄断市场,普通玩家会产生什么想法吗?”
张朝阳似乎抓到了什么,他想了想。
“会看不到希望退出游戏?”
铃木裕点了点头,明白就好,明白两者最大的差异就好。
“没错,口袋精灵不需要公平,因为玩家有太多太多的选择了,这条路走不通他们还可以换一条,但奇迹不行,因为最顶级的道具就那些,它需要相对的公平让普通玩家有体验的空间。”
同样的情况还发生在nbalive上啊,明明是一款体育竞技游戏,但刘致远偏偏能把它运营成一款卡牌养成游戏。
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