102 团战3V3(1 / 2)
格温上线,奥特莱斯就打电话过来,打扰了晨风调戏王小蝶的好机会。上线之后就是3v3的团战,晨风还是有很大信心。要知道晨风,奥特莱斯和格温都有魔戒,格温还拥有空间掌控异能,要偷袭他们太容易了。只要他们分开,晨风完全可以突袭爆发。
在开战之前,奥特莱斯先讲解一下对方,“氟利昂这个家伙可以跟乌鸦有得一拼,他最大的招数就是拥有一个4.4倍的暴击状态,如果配合怒击一起使用,那会非常变态。”
必定4.4倍的暴击,晨风的霜之哀伤是3倍暴击罢了。如果氟利昂配合骷髅战旗来使用怒击,那伤害很变态。如果晨风是氟利昂,那么他肯定会搭配提高暴击伤害的装备,这个暴击可以一下子达到6倍的伤害。晨风的暴击是随机性的,确定3.5倍暴击是隐身状态下出手,但是这个偷袭效果很差,因为隐形一旦靠近就容易被人发现,隐蔽性不好,所以这个暴击一般都是用在冲锋上。
“氟利昂主要伤害技能是狂风打击搭配英勇打击常规爆发。他的狂风打击有点特殊,嗜血触发免费狂风打击之后可以储备起来,每次触发储备2次,最多可以储备5次。而他的英勇打击不消耗怒气,让他根本不需要考虑怒气的问题。所以狂风打击搭配英勇打击的爆发,配合怒斩和嗜血,如果有巨人打击降低50%防御效果,即使是我也不敢跟氟利昂对轰。”奥特莱斯收集的资料十分详细,氟利昂是出名的工作室老大,他的技能肯定曝光。
每个狂暴战士对技能的强化都有自己的特色,氟利昂显然是偏向于竞技场。从这个迹象来看,很有可能氟利昂的佣兵工作室会加入欧洲区一个战队。工作室的上线时间比较长,收入不稳定,像是氟利昂现在已经赚到大笔钱了,他没必要再熬夜,加入战队是一个不错的方法。
氟利昂对技能的强化让晨风看到狂暴战士的一种进阶思路,英勇打击是与公共冷却时间分开,可以在打完技能马上使用,晨风是没想过强化这个技能。晨风现在有猛虎打击,可以说多了一个爆发技能,但是猛虎打击的伤害有点低,只有英勇打击一半的伤害。
“这些是氟利昂可以知道的技能信息,而这个家伙的打法有点奇怪,他不会跟他常规出技能,在公共冷却时间的时候,他可能会出踢腿,勾拳,绊倒等方式打乱你的攻击,如果你的节奏被他打乱,那么不但造成不了伤害,反而会被他找到机会爆发一波。”接下来奥特莱斯说的就是氟利昂的一些常规出手方式,作为一块反应快速的佣兵,氟利昂绝对会手脚一起使用,尽可能限制对手,譬如蹲下一个横扫将对方绊倒,那么对方的攻击就没了,自己还有更好的输出方式。
奥特莱斯继续说道:“对方应该会出奶骑和恶魔术士,这个阵容很简单,因为都是防止乌鸦点杀的最好阵容。恶魔术士变成恶魔的高防御,搭配恶魔分担伤害,完全可以避开乌鸦两次怒斩的伤害,只要乌鸦的点杀爆发失败,那么对方就容易反攻了。”
晨风的狂暴战士特点是点杀,将一心狂怒跟泰坦之握和合成,斩杀和怒击合成,完全是强化怒斩的瞬间爆发,配合装备的暴击加成,多倍暴击伤害很容易将人带走。但是这个组合唯一的缺点是需要制造暴击。晨风的魔戒已经解决掉部分问题,譬如隐形攻击触发暴击,可以打出怒斩。
在部落攻城活动之后,官方在9个职业的常规技能中做出了调整,怒击这个技能现在必须要技能触发暴击才能出发,普通攻击不再触发。竞技场上的规则,玩家造成的伤害降低30%,治疗效果降低15%,暴击几率最高50%,暴击不能超过4倍,防御最多降低50%。所以晨风打竞技场的优势是绝对没有野外高,点杀限制压得太厉害了。如果有魔戒,晨风触发暴击的时候有20%几率触发10倍暴击,要是怒斩出来,那绝对是秒人了,但是竞技场是只有4倍。所以魔戒的极限属性中,从竞技场上面看触发10倍暴击,还不如之前25%几率触发7倍暴击好。
从竞技场的角度来看,晨风集中点杀是没有氟利昂的强化英勇打击和狂风打击好的。从短时间爆发来看,氟利昂需要通过嗜血来获得免费狂风打击机会,而晨风则是需要通过狂暴之怒获得怒斩进行爆发。狂暴之怒是30秒的cd时间,那就是说晨风爆发是30秒一次。而晨风的攻击方式只有一种,那就是怒斩,要避开或者招架是可与预测的。狂暴之怒有一个移除恐惧的效果,晨风一旦爆发之后,对方要是有术士就可以将晨风控制,这也是晨风爆发的一个弊端。不过晨风现在不怕被控制,他的抗性堆得很高。相比晨风只有怒斩这个爆发方式,氟利昂的免费狂风打击,英勇打击和怒击的堆放就好很多了。
如果晨风没猜错,氟利昂应该只有狂暴战士天赋,他应该有做单独狂暴战士的职业任务,而且还是很高,他的技能强度比起晨风高出不少。天赋石拥有双天赋,但是没有职业加成任务,这就是双天赋的悲剧。现在有评论说,双天赋不一定比单天赋好,只要职业任务完成够多,那么单天赋的爆发力会更强。只是相对来说,双天赋的技能比较多,前期比较有优势,而且适应性更强。
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