180 强袭铠甲(2 / 2)
【融化魔核】:强袭铠甲合成任务之二。将一颗“魔王等级魔核”跟完善的强袭铠甲交给铁匠奥铁马,确定强袭铠甲的属性。不同的魔核会让强袭铠甲获得不同的属性,魔核的属性越强,强袭铠甲的属性越强。任务奖励:获得准神器“强袭”铠甲
【虚空强化】:强袭铠甲合成任何之一。强袭铠甲在虚空中粉碎,失去了神力。你需要到达虚空深渊之中,将强袭铠甲放到神化之石上面让强袭铠甲恢复神力。在强袭铠甲吸收神力期间,虚空深渊会有生物过来干扰,并且试图抢夺神器。你必须保护好强袭铠甲,一旦失败,强袭铠甲将永久失去。任务奖励:获得神器强袭铠甲。
看到第一个任务,晨风感觉很悲剧,让自己连续吃12次死亡火焰巨龙的熔岩火球?这不是找死吗?熔岩地狱是特殊的小地图,需要特定npc才能传送进去,但是晨风以前去过一次。死亡火焰巨龙是魔王级别的boss,等级高达70级,不是60级的玩家可以抗衡得了。最让晨风有印象的是,当时一位圣骑士开启40%魔法减免伤害的圣佑术去抗boss的大招熔岩火球,结果直接被秒杀。
连续12次熔岩火球是什么概念?每次之后还需要2秒的施法使用粘合融合剂,显然这需要队友在boss放下熔岩火球之后去转移仇恨,不但晨风的施法一旦被打断,那么就失败了。吃了大招之后还需要6秒的时间,连续吃12次大招,晨风感觉这个任务近乎不可能完成。
神器不是这么容易完成的,通过任务获得比合成获得的准神器要厉害很多。像是兄弟会之剑是不可能达到准神器级别,但是晨风用合成的方法达到了,但是即使这样的准神器属性的确比较差。别看兄弟会之剑的伤害比双手剑要高很多,到了60级之后,双手剑的伤害就会提升上来,跟它差不了多少。准神器级别的单手剑跟传说级别的单手剑差不多伤害,这是不太可能接受的,因为达到神器级别的单手剑不会再增加伤害,只是其他方面获得质的提升罢了。甚至可以说,现在神器级别的兄弟会之剑跟传说级别的双手剑一样的伤害,可以想象这种合成的弊端了。
强袭铠甲的任务很难,但是晨风可以想象,一旦自己能完成,那么这件绝对是整个游戏界第一的防御神器,往后一年内怕是没人能超越。但是晨风要想晚上强袭铠甲就卡死在第一个任务上了,更不要说后面的任务。
第二个任务跟第一个任务有关系,因为需要魔王级别的魔核,死亡火焰巨龙刚好是魔王级别的boss。但是在第一个任务中没有说要杀死这头boss,而晨风想要快速拿到魔核,最好的方法就是将死亡火焰巨龙一起杀死,巨龙的魔核绝对是最高级的,晨风要是拿到就强了。但是想一下好了,别真当回事。
为什么第一个任务没有说要杀死死亡火焰巨龙?因为如果这么做,那么这个任务完成的可能性无限接近零。死亡火焰巨龙最后阶段非常变态,无尽的地域火海,boss飞到空中召唤陨石降临,那种毁天灭地的场面,晨风见过一次之后就不想再看了。第二个任务是在引到玩家可以一次性完成两个任务,但是这样做的结果只会灭团。
魔王级的魔核怎么能找到?没办法想了,这个任务比第一个任务更难完成。至于最后一个任务——虚空深渊。晨风以前没去过,但是他知道传送进去的时候会有一个温馨提示——没有神器之前,请不要随便送死。
是的,虚空深渊必须要有神器,不然进入到里面,无尽的虚空怪物会对你进行袭击,所以整个团队必须要有一件神器才能镇住场面。看了这个任务之后,晨风差些想选择放弃,如果能完成前面2个任务,后面这个任务还是不要做了。一旦失败就失去强袭铠甲,到时候晨风想想都要哭了。
果然,神器不是玩家随便可以得到。即使以前站在游戏一线的神级团队,好像也就一两个人有神器罢了,4年时间就一两个人有神器,可以想象一件神器有多难获得。如果想给酱油队友搞神器,那就是浪费时间。
兄弟会之剑想要进阶神器,拿到雷神之剑之后就能吞噬了,吞噬过程中会发生什么情况,那只有拿到雷神之剑才能知道了。至于这把雷神之剑想要拿到也极度困难,以前都没有人攻陷这座钢铁王城,可以想象这座主城的厉害了。
准神器其实跟残缺神器差不多,随便说是可以成为神器,但是这个过程是无比艰苦。合成的兄弟会之剑都有这个难度了,强袭铠甲的难度也不算是过分。
强袭铠甲的任务摆在眼前,但是却无法完成,晨风想到了以前一个帖子,那是一位拿到了准神器的职业选手发的感慨《神器任务:一步之遥,遥不可及!》。如果说强袭铠甲第一步和第二步还算是有可能完成,那么最后一步就是天与地的距离了。不过一旦拿到神器,玩家马上发生翻天覆地的改变,这不是残缺神器能改变的。像是晨风可以杀拥有残缺神器的阿卡雷,但是绝对杀不了拥有神器的阿卡雷。
如果不是接到强袭铠甲这个任务,晨风都不会回想起以前很多关于神器的传说。最让晨风有印象的是,一位职业选手直播神器任务的最终一战。这位职业选手是一位火法,他要完成一把节杖的神器任务,内容是到熔岩地炉让节杖吸收地核的火焰力量。而守卫地核火焰力量的是一位火焰熔岩魔神。
这位火法将节杖放入地核之心后就引发了boss战,这场boss战算是惊心动魄,打了将近半个小时,25人团队完全被boss压着打,要不是坦克比较厉害,怕是开场就灭团了。当时的确有一线希望能通过,那就是拖延到节杖成为神器的时候将神器拿走,可是这个希望成为了整场战斗的失败点,因为杀不死熔岩魔神根本不可能让神器完成最后的吸收。打了15分钟之后,他们才发现节杖在吸收到99%的时候停止不动了。
所有人死在了熔岩魔神的魔抓之下,神器节杖也直接被魔神粉碎成碎片,再次散落在大地图各个角落。准神器冲神器的失败结果,准神器不是被夺走就是粉碎,基本上不会有再来的机会。
一件准神器千辛万苦才搞到,最后在冲神器的时候粉碎了,可以想象这多打击人。所有电视转播中,最让人兴奋的事情就是准神器冲神器的节目,基本上有这个节目,世界收视率绝对超过70%。在游戏中,敢冲神器的职业选手没多少,所以这些转播是极其少的。即使有人冲神器也不会转播,成功了固然好,失败了就成为笑话。
工程师看到晨风的三个任务后,道:“想下好了,别那么认真。”
以晨风现在的实力,即使到达60级去挑战死亡火焰巨龙也是死。死亡火焰巨龙是无视火焰抗性装备,像是盾牌反射这些技能也没用,而晨风唯一抗魔法的技能就是盾牌结界,降低60%的魔法伤害,持续8秒。但是这个技能有3分钟cd时间,晨风只能用一次。
如果说暴力输出,晨风绝对不怕,但是说要防御就比较麻烦了。如果想通过吸血来恢复生命值是不太可能的,魔王级别的boss是无法吸血,除非是特殊的职业。所以晨风想要完成强袭铠甲第一个任务都不可能了,更不要说后面的任务。
不算是没有办法完成,要是晨风能转成死亡骑士,那么要完成这个任务还是有那么一点可能。晨风以前见过死亡骑士,知道死亡骑士有两个抗魔法攻击的技能,一个是反魔法护罩,一个是反魔法领域,要是搭配戒律牧师的真言术障,还是有可能完成的。
晨风还是喜欢战士的爆发,半战士半死亡骑士算是晨风可以接受,如果失去了怒斩这个爆发技能,晨风感觉转成死亡骑士自己会更弱。至少死亡骑士的爆发比不上狂暴战士,要是这样就失去了自己的个性。
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