第3章 第一天上班(2 / 2)
“码农加一。”
……
一通简单的介绍下来,大家的距离感少了那么一丝丝。
做网站的是一个戴眼镜的年轻人,他环视了一周,把在场的十六个人的职业都对了一遍,疑惑道:
“为什么……我们这里没有策划?设计师也没有?或者难道只有一个总负责的设计师以外,就没有了?”
这一点也确实值得让人奇怪。
在场的大部分都是游戏行业的,他们这儿的人要说做一个简单的网游,那还不是什么问题。
可是要做一个地图和核心玩法都从大名鼎鼎的魔兽争霸里脱胎出来的网游,传说中的moba类网游,他们这些人怕不是少了点。
更何况到现在坐在这里的任都是负责给游戏增加血肉的职业,什么建模,场景渲染,原画,客户端程序员等等。
但是能赋予游戏灵魂,制作一款游戏的灵魂,游戏的骨架——策划和设计师一个都没来,或者说都没有,这真的就……离谱。
“可能,是还没有到上班时间吧。”
大家虽然都是刚入职场不久,但是也不会随便编排。
就在这十六个人在那里猜疑这是为什么的时候,离原总算是找到了属于自己的地盘。
看着玻璃门上的moba游戏项目组,离原才平静下来的心又躁动了起来。
这可不是他以前的那个“村口连锁”网吧了。
他手下的人也不再是几个精神小伙,精神小妹了。
听到里面有些许交谈声,离原也没有多犹豫,直接推门而入。
在办公区门被推开的那一瞬间,刚刚还有的些许交谈声一下子就停了下来。
看着分散坐开的十几个人,离原在门口挨个的看了一眼,然后才走到办公区的一块白板面前停下。
与此同时,底下坐着的十六个人也在观察着离原这个走马上任的顶头上司,此次moba游戏的设计师。
“大家好,我叫离原,离离原上草的那个离原。”
离原就做了个简短的自我介绍,做了个“该你们了”的手势,然后便看着在下面坐着的一行人。
“马志舟,负责游戏角色的3d建模。”
“刘园园,角色原画。”
“……”
等底下的十六个人自我介绍完之后,离原就记住了负责3d建模和原画的两个人。
至于其他的,对于这些细致职位还不甚了解的离原直接归类成——程序猿,帮忙画画的,做网站的还有搞音乐的。
“ok,既然都介绍完了,那么我来简单的说一下这一次游戏的世界观。”
“这是发生一个叫做符文大陆……”
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