亏成首富从游戏开始 第22节(2 / 2)
吹得太多,就会过犹不及。
微博原文给人的感觉就是随口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。
当然,这些画师虽然都是业内大佬,但严格来说,其实粉丝并不算多。
像陈琪,虽然在国内大型游戏项目担任主美术和概念设计的职位,也有不少脍炙人口的原画作品,但微博粉丝也不过才十多万这个数量级。
类似的一条微博,评论最多也就几百,不会更多。
但,陈琪的微博好友,可不是只有像他自己这样仅仅专注于游戏原画的画师。
互相关注的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的知名制作人,甚至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联系。
陈琪群里的这批人一起宣传,影响力还是有的。
很快,微博的留言数快速增长。
“这都是魔改的三国人物吗?好帅!”
“是外国画师的作品吗?”
“是国人画师的作品!”
“国人画师竟然能画出这种风格独特的原画?”
“惊了,光是看原画都感觉好带感啊!”
“这游戏叫《鬼将》?怎么从没听说过?”
“手游全都是q版,都快看吐了,这种风格感觉耳目一新啊!”
“去看看!”
反响竟然出乎意料地热烈!
其实这也很正常,因为《q萌三国》这款游戏,已经火了一年了!
这一年的时间中,《q萌三国》在不断地扩展卡牌手游玩家的群体数量,让大部分手机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无障碍地上手。
但另一方面,玩家们也逐渐对《q萌三国》的模式产生了厌倦。
尤其是这种q版画风,在看过大量跟风的游戏之后,很多玩家已经产生了严重的审美疲劳情绪,看到q版就想吐!
而《鬼将》则完全不同,光是这套原画,就足以让玩家们感受到这是一款和《q萌三国》完全不同的游戏,自然也就会更感兴趣!
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第25章 这数据什么情况?!
马洋愁眉不展。
“谦儿……咱们做的游戏真的这么垃圾吗,根本无人问津啊……”
“我看人家的新游戏发布,首日下载量就有好几万,咱们这首日下载量怎么才十几……”
马洋简直是备受打击。
游戏发布之后,马洋几乎每隔几分钟都要去官方游戏平台刷一下《鬼将》的数据,看看下载量,看看玩家们的评价。
结果,一个小时过去了,三个小时过去了,五个小时过去了……
数据却基本没变化!
因为《鬼将》暂时只是上了个边边角角的推荐位,这名字本身就不怎么出彩,又没有漂亮的宣传图,谁会注意到?
《孤独的沙漠公路》被乔老湿发掘,那是因为他是个专门做单机游戏吐槽视频的up主,会定期去单机游戏区搜索新游戏。
可以说,这是特例中的特例。
一般的手游玩家可是不会去定期找新手游的,除非是一些特别火热、预约就很火爆的游戏。
像《鬼将》这种新手游,如果没有好的宣传推广措施,初期几乎100%会被埋没。
“没事,新游戏都是这样的,慢慢等就好了。”裴谦安慰道。
慢慢等就好了?
才怪!
裴谦表面上装出一副和马洋同样着急的样子,实际上心里早就乐开了花。
没下载量是很正常的,这游戏压根就没有曝光渠道,哪来的下载量?
别说是一两天了,就是再过一周、一个月,这游戏也只会是无人问津的结局!
裴谦现在就等着一周时间赶快过去,到时候《鬼将》也从游戏平台上边边角角的推荐位上下来了,热度也凉透了,系统一结算,30万系统资金全都转化为个人财产。
美滋滋!
裴谦的安慰并没有起到什么效果,马洋仍旧是一副愁云惨雾的表情。
“哎,我再看看数据,不知道三小时过去了有没有什么变化。”马洋说着,再度打开esro官方的游戏平台,搜索《鬼将》。
搜索到游戏详情页之后,马洋愣了一下。
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