亏成首富从游戏开始 第53节(2 / 2)
都上线一天了才几百个下载,这根本不合理!
包旭看了看黄思博:“黄哥,不要质疑裴总。能想出用微博营销推广《鬼将》的裴总可是这方面的大师,怎么可能不知道宣传推广的重要性?”
黄思博挠了挠头。
道理是这样没错。
但《海上堡垒》现在这个半死不活的尿性,明显就是没有任何的推广啊……
黄思博还特意去搜了一下,《海上堡垒》根本没有上其他任何的游戏平台,也没打广告,也没用其他的方式进行推广。
总不能裴总在默默憋大招吧?
似乎是看出了黄思博的疑惑,包旭说道:“我觉得完全信任裴总就好,裴总没交代我们操心宣传的事情,我们就不要操心了。”
“嗯,你说得对。”黄思博想了想,也是这么回事。
裴总是什么样的天才人物,轮得到我来担心么?
所以,黄思博转身离开了。
然而过了十分钟,黄思博又回来了。
“这次不是推广游戏的事情。”黄思博解释道,“是后续版本修改的事情。”
“哦?黄哥你说。”包旭点头道。
黄思博稍微顿了顿:“是这样的。《海上堡垒》的正式版本已经研发完成了,而按照一般的研发流程,现在我们应该准备制定下一版本的开发计划了。”
“嗯嗯,所以?”包旭似懂非懂。
目前,他对游戏开发的流程还处于一知半解的状态,反正黄思博怎么安排,他就怎么配合。
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第59章 应该找几个小白鼠
一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。
比如玩家们玩的版本是1.01,那么测试服应该已经在测试1.02的游戏内容,开发组应该正在开发1.03的游戏内容,而1.04的开发计划已经提上了日程。
当然,这是一些版本更新频繁的游戏。
但即使是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。
游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗?
所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。
总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。
包旭对此毫无意见,举双手赞成。
“但现在的问题是……我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。
新版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。
一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对游戏本身进行改进和扩充。
但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的bug和设计缺陷!
至于开发新内容……
说实话,现在内容已经够多了。
有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。
暂时没什么可加的新内容啊!
在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的?
包旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。
打游戏,包旭在行。
但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。
“这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。
黄思博考虑了一下:“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”
“包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”
包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。
之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。
包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。
但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。
游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?
所以,黄思博觉得,还是得找一批玩家来体验游戏。
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