亏成首富从游戏开始 第332节(2 / 2)

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裴谦:“嗯?怎么就不卖了呢?”

李雅达也是一头雾水:“我也不清楚啊,人家就只是说原作者不想卖,就不卖了,加钱都不卖了……”

裴谦不由得感到惊奇。

看看,看看!

这效果,立竿见影啊!

刚把唐亦姝领回来,这运气立刻就扭转过来了。

裴谦努力抑制着自己愉快的心情,安慰道:“没关系,不卖就不卖吧,买ip这个东西是看缘分的。”

“实在买不到足够多的ip角色,还可以做原创角色嘛!”

“咱们公司有这么多员工,随便选几个员工,做游戏中英雄的原型就很好。”

裴谦想着,反正这游戏也是给ioi做炮灰的,注定要亏,那还不如让员工自娱自乐一下,把员工们也都做成里面的英雄,多好!

李雅达想了想:“那,裴总,我能把你做到游戏里去吗?”

裴谦点点头:“当然可以了!”

李雅达又说道:“可能会进行一些艺术上的修饰,对形象进行二次创作,也没问题吗?”

裴谦摆了摆手:“没问题,完全没问题!你们随便做就行了。”

“好嘞!”李雅达高兴地回到自己的位子上去了。

裴谦看了一眼正在忙着给“印堂”喂食的唐亦姝,满意地回到办公室。

而李雅达则是打开一个新的文档,决定现在就为裴总设计一个专属英雄。

首先,这个英雄的定位应该是一个坦克。

因为裴总就像是一棵大树一样,伟岸的身影为腾达的员工们遮风挡雨。

所以,应该把这个英雄设定得较为高大,体型壮实,看起来较为可靠。

裴总对于品质精益求精,向来都是不惜重金。

所以,他的被动技能应该是可以使用额外金钱打造更加强力的装备。

裴总是一名有梦想的企业家,他总是堂堂正正地进入其他人所不看好的夕阳领域,兢兢业业地在这个领域内深耕,凭借着自己的才华获得回报。

竞争对手和水军越是在背后中伤,裴总反而会获得更大的成就。

所以他的第一个技能应该包含主动和被动两个效果。

被动效果是可以通过补刀获得赏金累计,这象征着他在某一领域内勤勤恳恳地工作。

在遭受到一定程度的攻击并且获得击杀/助攻的时候,累计的赏金将转化为额外的金钱。

并且在受到来自后背的攻击时,有一定几率激发斗志,提升防御力,并向周围洒出大量金色攻击特效,对敌人造成伤害和轻微减速效果。

主动释放技能也可以造成同样的效果。

裴总严格管控时间,从不允许员工加班,对于偷偷加班的员工,要强行赶出办公区。

所以,裴总的第二个技能应该是对扇形区域内的敌人造成击退效果,并在一段时间内阻止任何人再次进入该区域。

裴总热衷于开拓新的领域,一个又一个优秀员工前去负责新的业务,并取得了不俗的成就。

所以,裴总的第三个技能应该是将一名友方单位投掷一段距离,落地后对范围内的敌方单位造成少量伤害和减速效果。

最后,裴总之所以能够不断变强,不断进步,是源自于他对自己的不断鞭策。

所以,裴总的大招是自我鞭策,移动速度获得大幅提升,提升自己的血量和抗性,同时对自己频繁造成微量来自于后背的伤害,可以频繁地触发一技能的被动效果。

而后,李雅达决定给裴总设计一个独特的形象。

既然是坦克英雄,身形肯定要高大、伟岸,应该是一个肩膀宽阔、手臂有力的高大巨人。

同时,由于经常受到敌人来自于背后的恶意中伤,他的背后应该插满各种武器,包括刀、剑、匕首、长矛等等。

给人的感觉,应该像是佛光普照的千手观音、又像是神魔一体的孔雀明王。

在承受来自于后背的攻击时,这名英雄应该会不断地向周围释放金色武器的攻击特效。

最后,是这个英雄的名称。

正义守护者:莫帝斯特!

莫帝斯特其实就是modest,也就是谦虚的英文。李雅达认为裴总是一个虚怀若谷的人,这个词语能够很好地表现出他高洁的品格。

看完了设计稿,李雅达非常满意。

“嗯,尽早把原画给做出来,相信裴总看到自己的专属英雄出现在gog中应该也会非常高兴的吧?”

不过李雅达也知道,玩家们并不一定会称呼这名英雄为“正义守护者”或者“莫帝斯特”,多半会给他起一个新的外号。

“只是不知道,玩家们会如何称呼这名英雄呢?”

“好期待gog能够早日上线呀。”

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