亏成首富从游戏开始 第407节(2 / 2)

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“这显然不符合我要写的故事。”

“不能无脑装逼,也不能有太重的说教意味,因为不符合这个点子的特质。”

“所以,我要写的这个故事,基调应该是诙谐幽默的。”

“给读者的不是传统的爽感,而是像上帝一样的、操控一切的感觉……”

崔耿一边构思,很快想到了一个不错的故事梗概。

书名就叫做《蝴蝶游戏》。

主角暂时没名字,反正他是个工具人。

某一天,主角正在家里咸鱼,突然天降系统,一个蓝色光球砸到他头上,和他融为一体。

他发现自己可以随意召唤这个光球,并可以通过这个光球,随意地观察一个平行世界发生的事情。

这个光球上附带着一个游戏,叫做“蝴蝶游戏”,这个名字源自于“蝴蝶效应”。

主角并不是这个平行世界的造物主。

他在游戏中拥有一定的权限,但只能对这个平行世界进行一些相当浅层的改造,就像是一只在亚马逊丛林轻轻扇动翅膀的蝴蝶。

而游戏的目标,就是通过这些浅层的改造,产生一系列的连锁反应,对平行世界中的人或者事产生巨大的影响。

最后,游戏会根据影响的大小,对主角的手法进行评分,并根据评分发放奖励。

如此循环,主角的权限越来越高,影响的范围越来越广。

于是,在主角不断制造的蝴蝶效应之下,很多人的梦想,就这样阴差阳错地被实现了……

崔耿甚至很快就想到了开头的第一个小情节应该怎么写。

他想写一个穷困潦倒、但从未放弃梦想的独立游戏制作人。

这个游戏制作人穷困潦倒,他做出来的游戏虽然素材简陋,但诚意满满。

可是,他没钱宣传,所以无人问津。

百般无奈之下,这位游戏制作人已经决定放弃自己的梦想,老老实实地去家里给找好的工厂上班。

主角在观察平行世界的时候发现了他,于是通过自己的权限,找到了一名游戏区的up主,并用自己的金手指,让这名up主“恰好”下载了这款游戏,并玩了起来。

在这名up主的自发宣传之下,这款游戏突然就火了,从此之后一发不可收拾,而这位独立游戏制作人也因此能够继续自己的梦想。

当然,这只是最开始的故事,比较简单。

随着剧情的不断发展,还会有更加复杂的故事。

比如,书中有个非常有钱的大反派,他是一家超大型跨国公司的老板,他总是喜欢收购全世界的各种口碑不错的游戏公司,榨干这些公司的最后一丝价值。

为了让这些游戏公司出现债务危机、不得不卖身给他,这个大反派经常会搞一些小动作,或者往公司里安插内鬼,或者在网络上抹黑,总之,为了打压自己看上的公司,他无所不用其极。

而主角的任务,就是通过自己所掌握的蝴蝶效应改变一些细节,让这个大反派的目标最终落空,让这些良心游戏公司免于被恶意收购的命运。

总之,主角会通过自己的金手指,用这种“蝴蝶效应”的方式影响这个平行世界中的一些人,让他们可以完成自己的梦想。

这些人可以遍布任何行业,他们可以是游戏制作人、企业家、网咖老板、歌手、演员、导演、作者……

诸如此类的各种身份。

久而久之,主角帮助过的这些人还会互相帮助、互相影响,让事态的发展更加难以预料。

当很多个配角逐渐成长,他们的人生轨迹逐渐重合之后,主角所掌握的蝴蝶效应就能够发挥更大的作用。

比如,某个原本可能会辍学的孩子,因为主角的蝴蝶效应,得到了好心人的资助,成功读完了高中,以优异的成绩读完了大学、博士、博士后,参与了一个重要项目的开发;

这个项目研发成功之后,造就了一个新的风口;

而另一个配角的公司原本濒临破产,因为这个风口而起死回生、一飞冲天,成为行业巨头,深刻地改变了这个世界的生活方式……

总之,平行世界就这样被主角用一次又一次的蝴蝶效应,改变成了一个更加美好的世界。

……

把这些点子全都写出来之后,崔耿仔细看了好几遍,好好评估了一番。

“不是传统爽点,必然存在着很大的风险。”

“但,这也意味着机遇,因为貌似还没有人在都市题材里写过这种内容。”

“读者并不是代入主角,而是代入上帝视角。看着整个平行世界因为一次次蝴蝶效应的效果阴差阳错地发生改变,这种剧情,应该会让读者们捉摸不透,对之后的反转充满期待。”

“书里没有那些生硬的装逼打脸,只有一个个完成梦想的配角,和越来越好的世界。”

“这本书整体会是偏诙谐幽默的风格,轻松休闲,应该会比较符合一部分看厌了‘莫欺少年穷’套路的读者的口味。”

“很多商业故事都可以取材,国内外有很多类似的、因为巧合而铸就商业帝国的故事。”

“甚至,腾达集团的很多内容都可以用作原型,现实比更加精彩……”

崔耿越想,越觉得有戏!

这个点子有缺陷,不能说是十全十美。

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