亏成首富从游戏开始 第496节(2 / 2)
因为她觉得这是个非常艰难的任务!
比之前的任务还要艰巨得多!
在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。
一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。
这些都是最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。
但问题在于,光靠这些怎么可能跟gog抗衡呢?
林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。
但是林晚自己却完全不认为ioi在国服跟gog有一战之力。
因为gog的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,gog已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。
目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完全没有接触过类似游戏的玩家,都对gog有天然好感。
开局已经落后了这么多,要想扭转局势谈何容易!
而最让林晚感到无语的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……
当然,这个思路是裴总提出来的,但林晚对裴总的意图进行了解读。
林晚现在有点体会到其他公司跟腾达竞争时的感觉了。
完全是无从下嘴!
腾达游戏可以说是卧虎藏龙,而且同样可以得到裴总的指点,是个绝对棘手的敌人。
正发愁着,办公室外传来敲门声。
林晚抬头一看,是叶之舟。
“国服开服的准备工作怎么样了?”林晚随口问道。
叶之舟手上拿着一份文件,在办公桌对面坐下:“一切顺利,我们部门一直有运营《热血战歌》的经验,运营ioi的难度虽然高了很多,但也不至于手忙脚乱。”
林晚有些惆怅:“也不知道裴总这次是怎么想的。”
“我一点都不想跟腾达的游戏部门竞争。”
“但是看裴总的态度,似乎是鼓励我们烧钱营销、推广,让ioi国服版去抢占gog的市场。”
“自己打自己,我总感觉怪怪的,尤其是我跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了。”
“而且,我真觉得没什么胜算。”
显然,对于林晚来说,这两款游戏亲疏有别。
gog是腾达自己研发的游戏,里边还有以裴总为原型的英雄;而ioi虽然也不错,终究没那么亲切。
更何况腾达只有ioi的运营权,却不能干涉研发,这也让林晚觉得很不舒服。
叶之舟沉默片刻,说道:“我觉得,裴总这可能是在进行养蛊战术。”
“gog发展得过于一帆风顺了,反而很容易陷入懈怠,被后来者赶超。而类似的游戏类型,大部分玩家同一时间只会玩一款,赢者通吃。”
林晚想了想:“我倒是也这么想过,但……证据呢?”
叶之舟说道:“证据就是时间。”
“圆梦创投成立后的第一笔投资,就是投给指头公司两千万并拿到了ioi的国服代理权;紧接着,裴总就开始让腾达游戏部门立即着手研发gog。这难道只是一种巧合么?”
“显然,裴总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力。”
“对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但裴总显然极端重视这种游戏模式,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研。”
林晚点点头,觉得很有道理。
一直以来,裴总给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的。
在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏。
但gog和ioi明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相鞭策也好,都说明裴总对此极为重视。
林晚想了想:“那么,我们现在的首要目标,就是完成裴总的任务,认真地去抢gog的用户,对么?”
叶之舟点点头:“我认同。虽然我们无法100%地猜到裴总的想法,但裴总让我们去抢gog的用户这一点,应该是确凿无疑的。”
“但是……”林晚眉头微皱,“也许是因为我在看待gog的时候带有很强的主观色彩吧,实在是不觉得ioi有什么地方能稳赢gog的。”
叶之舟把手中的文档递给林晚:“我觉得,这个可能是我们手中的王牌之一。”
林晚伸手接过,快速翻阅,发现这是一份ioi新英雄的开发计划表。
今年全年,ioi预计更新24个新英雄,平均下来每个月要更新两个新英雄。
“这么快?!”林晚愣住了。
因为她大致清楚制作一个新英雄需要的复杂流程,英雄创意、外形设计、原画、建模、动作、特效、数值平衡……
这些工作非常繁琐。
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