亏成首富从游戏开始 第520节(2 / 2)

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林晚的表情也变得凝重了起来。

“原来如此……真是精彩绝伦的反击啊。”

“果然最难缠的对手是自己人。”

“这样一来,既可以充分调用玩家的智慧、加快新英雄的产出速度;又可以用一部分利润将玩家捆绑在gog的战车上,防止他们叛变;最重要的是,这一招只有在拥有大量玩家基数的前提下才能使用,而gog恰恰在之前的竞争中占据了人数上的优势地位。”

“甚至没有推出任何的新英雄,只是简单地做了一个活动页面,在手机客户端、pc客户端和官网上发了一个公告,立刻就将玩家们的情绪完全调动了起来……”

叶之舟有些不服:“那我们是不是也可以……”

林晚摇了摇头:“我们不可以。”

“我们没办法插手指头公司的研发,就算征集了意见指头公司多半也不会采纳。”

“更何况,我们只是运营,定价策略要跟国际服大致保持一致,很难给到玩家那么丰厚的奖励,自然没办法充分调动玩家们的积极性。”

“原本以为是找到了gog的死穴,没想到,是对方找到了ioi的死穴啊……”

“之前听说李雅达退位让贤、胡显斌忙着做新游戏,还以为闵静超不会那么难缠。”

“看起来是轻敌了啊,腾达游戏的每个人都能独当一面,任何一个能够被提拔为主设计师的新人都不容小觑啊……”

林晚看向裴谦,感慨道:“裴总,怪不得你觉得我目前的胜算不到五成。”

“确实,gog这招一出,我们的胜算恐怕只有四成了。”

“果然高手过招,就是一步错、步步错,开头慢了一步,想要后来居上,真是难于登天啊。”

只见裴总除了轻轻眨眼之外,完全没有多余的表情。

林晚不由得露出恍然的表情:“裴总,难道你早就想到了他们有可能会采取这样的策略,所以早就有了心理准备?”

裴谦:“……”

反应了几秒钟之后,裴谦的头上才飘出问号。

???

什么玩意啊这是!

裴谦确实没表情,但并不是因为淡定,而是因为这件事情来得太突然了,大脑的运转速度一时之间没来得及跟上。

所以说……

我不让腾达游戏招人,于是他们就想出了找玩家众筹、蹭英雄创意的办法?

无耻啊!

作为一个设计师,自己不动脑设计英雄,就只想着白嫖玩家的创意,还有王法吗,还有法律吗?

人家指头公司正儿八经地认真设计英雄呢,你们倒好,直接抄作业!

太无耻了!

裴谦差点气的发抖,这种感觉就像是准备跑马拉松呢,这边热身完毕了,结果就看到旁边的选手突然抬了一辆摩托车上来,一拧油门没影了。

虽说给了玩家很多让利,但这些钱都是分成,也就是对亏损没有任何帮助啊!

等等,给玩家很多让利?

裴谦突然意识到自己好像是忽略了某个很关键的信息。

“等等,你刚才说,创意被采纳后最高的奖励是?”

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第503章 何老师,能否分享一下失败的经验?

叶之舟回答道:“该英雄所有皮肤纯收益的5%,还有相应英雄的头衔,裴总。”

裴谦沉默了。

其他的奖励他完全不关心,但这个皮肤纯收益的5%……

用脚想也知道这不会是一笔小钱啊!

最关键的是,这个奖励是终身的、永久的,gog只要还在运营中,皮肤的分成就会源源不断地下发。

对于其他人来说,可能还免不了要怀疑一下游戏的寿命问题。

毕竟从目前的行业现状来看,能够持续运营十年还保持保持旺盛生命力的游戏实在太少了,可以说是凤毛麟角。

因为游戏行业本来就是瞬息万变的,一款成功游戏要面临的竞争对手不仅仅是同类型的竞品游戏,还有其他的游戏类型。

就像曾经人们认为mmorpg就是网络游戏的终极形态,但moba游戏的横空出世将人们的固有印象给完全打破。

对于目前的人们来说,他们又如何确定moba游戏会像mmorpg一样确立长久的统治,而不是像某些火爆一时的游戏一样,很快销声匿迹呢?

但裴谦非常清楚,gog一定会长久地运营下去!

如果gog幸运地在跟ioi的竞争中败下阵来,没人玩了,那就意味着它将会进入长时间的亏损,裴谦高兴还来不及,当然会让它一直运营下去,不断烧钱。

只要它是一个有盈利点的游戏项目,系统就不会阻止。

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