亏成首富从游戏开始 第550节(2 / 2)

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何安并没有注意到“马洋”丰富的内心戏,继续说道:“mmorpg在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构一个虚拟的世界,提供足够丰富的内容,可扩展性极强。”

“很多游戏人都曾经思考过一个问题,有什么游戏能够战胜《幻想世界》呢?那时候大家得出的结论是,想要战胜《幻想世界》,只能是靠另外一款更好的mmorpg游戏。”

“然而……”

“最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜《幻想世界》的mmorpg游戏一直都没有出现,但有希望战胜mmorpg的游戏类型却出现了。”

“没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆的对战类游戏,gog和ioi!”

裴谦:“……”

生无可恋。

原来mmorpg只是个引子,最后还是回到这个话题上来了!

何安注意到了“马洋”的异常,有些诧异地问道:“马总,有什么问题吗?”

裴谦强颜欢笑:“没,没什么。这个跟今天的课程有什么关系吗?”

何安点头:“当然有关系了!我强调过,选对了类型,就成功了一半。顶尖的游戏制作人也没办法用一款新的mmorpg去战胜《幻想世界》,但是却可以用一种新的游戏类型去战胜mmorpg!”

“显然,这就是敏锐的嗅觉!”

“你想想,如果其他一流的游戏制作人都还在跟mmorpg死磕的时候,你却敏锐地观察到了ioi的巨大前景,快人一步,确立优势、抢占市场……就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是一步之遥,最后却变成了天壤之别!”

“腾达先于其他游戏厂商,先投ioi,又自研了gog,显然就是在做那只努力拍动翅膀的蝴蝶。马总,你作为腾达投资部门的高层,对这方面的认识,应该比我更深刻吧?”

何安脸上带着微笑,似乎是觉得“马总”亲身经历的案例应该能给他更多启发,更好地理解课程的知识。

裴谦很无语。

同时,也陷入了纠结之中。

我应该如何告诉何老师,其实这个项目就是马洋投的、而我不是真正的马洋,而且即使是真正的马洋、他投这个项目也完全不是因为敏锐的嗅觉、而完全只是一时兴起呢……

算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。

裴谦只能默默地点点头,对何安说的话表示赞同,并且趁机发问、转移话题。

“那么何老师,按照这种理论,是不是说选择了一个日薄西山的游戏类型,就几乎注定会失败了?”

何安想了想:“世事无绝对。”

“很多复古的游戏类型,甚至是马赛克画风的游戏,只要内容足够丰富、玩法足够新颖,还是能获得很多玩家青睐的。毕竟这世界上的玩家太多了,只要找对了目标玩家群体,一小部分玩家就能很好地养活一个游戏项目。”

“不过……你说的这个理论本身是没问题的。”

“越是日薄西山的游戏类型,说明喜欢这款游戏的玩家基数越少,如果此时恰好游戏本身的投入又非常巨大,那就会大大提升失败的风险。”

“甚至有很大的可能会血本无归。”

听到这里,裴谦不由得眼前一亮。

很好,奇怪的亏钱思路增加了!

裴谦问道:“何老师,假设,我要在目前这个时间点花巨资去做一款即时战略类游戏……会怎么样呢?”

何安微微一笑:“那你不如把钱打给我,至少我会对你说一声谢谢。或者拿钱去打水漂也不错,至少还能听个响。”

裴谦的脸上露出了笑容。

谁说这个课程没用的?

下个周期要开发的游戏,这不是就有谱了吗!

何老师,您真是我的指路明灯啊!

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第531章 讲得好好的,干啥咒我呢?(三更求月票!)

听到这个,裴谦更来劲了。

“何老师,你快给我讲讲这个,我非常想听!”

何安有些诧异:“怎么,马总难道是一位资深的rts游戏爱好者吗?”

裴谦想了想:“嗯……差不多吧。”

从现在开始爱好应该也能勉强算是资深吧?

我为什么爱好rts游戏呢?可能就是因为它能帮我亏钱?

何安想了想:“也行,rts游戏跟今天的课程倒是也不偏题,那我就简单讲一讲吧。”

“rts游戏,也就是即时战略类游戏,在过去确实曾经辉煌过,并一度是电竞产业的支柱游戏类型,而且,说到rts游戏,就绕不开《幻想之战》和《星海2》。”

“去年,《星海2》发售,大获成功。”

“但这并没有改变业内人士对rts这个游戏类型的不看好,因为这更像是一种回光返照。这一款游戏的成功,也很难改变整个游戏类型的颓势。”

“事实上也确实如此,现在除了几个老牌的、有底蕴、手握知名ip的大厂之外,几乎没有人愿意碰这个游戏类型了。”

“而即使是大厂,似乎也不打算再在这个游戏类型上投入过多的资金和精力。”

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