亏成首富从游戏开始 第619节(1 / 2)
“例如,通过数据分析,我们可能会发现在第三天流失的玩家特别多,但是做了问卷调查,却又完全没有征集到有用的意见。”
“这个时候我们就要去分析,为什么第三天流失的玩家特别多?他们是因为什么不满?他们到底需要什么?”
“通过各种蛛丝马迹,挖掘出玩家内心中隐藏的、他们自己都不一定能意识到的需求。这是第二层。”
“能够做到这一层,你就已经算是一般意义上的成功游戏制作人了。这意味着你的方向不会错,具备了把一款游戏给改得越来越好的能力。”
“至于第三层……”
“创造玩家本来就没有的需求,这才是登峰造极的水平!”
“至于这个,就不展开讲了,太深奥、太复杂,案例往往也不可复制。”
“因为被创造出来的新需求,被玩家们广泛接受之后,就不再是新需求了。”
“对于这一点,我自己也只是初窥门径,讲得多了,反而容易对你产生误导,让你有一步登天、走捷径的想法。”
“马总,你现在只要学会,不去复读需求,而是认真地解读、深挖需求,就足够了。”
裴谦沉默片刻,试探着问道:“那……何老师,能不能说一下,有谁做到了创造需求的这一层吗?”
何安:“腾达游戏的裴总。”
“把一个大多数人原本不喜欢的东西,做成大多数人喜欢的样子,裴总的这份功力,在国内的游戏制作人中是独一份!”
“马总你是裴总的好朋友,如果方便的话,可以稍微请教一下这方面的心得。但还是那句话,不要贸然去学,这很危险。”
裴谦:“……”
一时不知道该说些什么。
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第594章 大型鞭尸现场(三更求月票!)
7月22日,周五。
h4电竞俱乐部的队员们,第一次踏上京州的土地。
苏领队和管领队两个人,各自带领着h4俱乐部的gog分部和ioi分部,来参加这周末在京州举行的比赛。
赛程很简单,决赛bo5,其他都是bo3,一共八支队伍采用单败制,一共打七场,周六、周日两天打完。
这个时间安排虽然稍微紧张了点,但也说得过去,毕竟赛事密集一些,更容易在短期内维持热度,不至于让观众们等得失去耐心。
让苏领队觉得比较离谱的一点是,gog和ioi的比赛,竟然是在同一时间,都是这周六、周日举行!
非得挤在一起,让观众们二选一吗?
而且,这两个都是腾达的游戏,这是要自己跟自己抢热度?窝里斗?
把两场比赛分到两个周末,岂不是更好?
着实有一些费解。
然而所有人都不知道的是,gog和ioi现在还真就是在窝里斗。
这个时间安排是有原因的。
筹备比赛需要联系队伍、准备场地、制定赛程等等,双方的准备时间本来就是差不多的。
而谁的比赛先上,谁就能获得更高的关注度!
对于gog的玩家来说,如果知道这周有ioi的比赛,而gog的比赛下周才开打,那么这周多半也会稍微看一看ioi的比赛情况。
对于ioi的玩家来说,也是如此。
但是等到了下一周,gog的比赛开打的时候,ioi的玩家们可就不一定去看了。
先举办的,总是会获得更多热度,就像很多手机厂商要抢首发一样。
所以,腾达游戏和觞洋游戏在这方面互不相让,都想抢在前面。
但是,比赛的筹备时间不能缩短,比赛又必须在人流量比较大的周六周日举办,谁都不想落后,所以抢来抢去,筹备比赛的时间没办法再压缩了,最后就挤在了同一个周末。
敲定时间之后,再想更改也来不及了,只能死磕!
从玩家基数上来说,毫无疑问是gog占优。
但是ioi这次也是下了血本宣传,除了邀请国内几家有名气的一线俱乐部之外,也邀请了几家外国俱乐部,打出了“世界赛”的名头。
这对于很多观众来说很有吸引力的,毕竟最好看、最让人激动的永远是外战。
两边都已经投放了大量的广告进行宣传预热,ioi在国服能不能翻身,就看这一下了。
如果还是被gog给压住,那以后的推广就更难了。
“苏领队,我们先去酒店了,一起加油,争取都把奖杯捧回去,胜利会师!”管领队说完,跟队员们打车离开。
两边的比赛场地分别是京州不同的场馆,离得还挺远,摆明了就是让观众没法做墙头草,只能选一边看。
所以h4俱乐部的两支战队也都下榻在不同的酒店,去比赛场地比较方便。
当然,酒店和饮食的相关费用,也都是主办方来负责的。
苏领队也准备拦车,到酒店去。
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