亏成首富从游戏开始 第781节(2 / 2)

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aeeis冰冷的声音响起:“指挥官,你可能认为自己已经做好了准备,但实际上你没有。”

“有几个数据,可以帮助你理解加入‘拟真元素’之后的难度。”

“在冷兵器时代,军队的伤亡率达到3%或者5%,也就是说10万人的部队只要损失5000左右的有生战力,就有可能造成全军崩溃。”

“一旦出现这种情况,溃退一方被追杀和践踏所导致的伤亡将远远超过僵持交战阶段。这也是冷兵器时代经常出现非常悬殊的战损比的原因。”

“热兵器战争时代,军队的组织效率和作战意志都有了大幅的提升,但只要伤亡达到10%,就视为‘中止’状态,即这支队伍失去了完成特定任务的能力;伤亡达到30%,就视为‘摧毁’状态,即这支队伍的战斗意志被完全摧毁,在很长时间内都无法作战。”

“至于‘坚持到最后一人’的情况,是极为罕见的现象。所以,这些战役才能被载入史册,被人类反复宣扬。”

“指挥官,提前了解这些信息,有助于你做出更加正确的决策。”

秦义脸上露出了一个并不明显的惊讶表情。

作为一个长时间在一线指挥战斗的小队队长,秦义之前并没有接触过这些数据。

事实上,这些数据与他的第一感觉是完全相悖的。

因为秦义所在的小队是精英小队,往往是去执行非常危险的作战任务,意志力强于其他士兵,经常会有战至仅剩最后一人的情况。

秦义原本以为,战损率达到六七成,才会造成全军崩溃,但真实的数据显然不是如此。

而之前秦义在模拟训练中,每支部队都会忠实执行命令,哪怕死亡率超过七八成,剩下的士兵也会坚守阵线,忠实地执行命令。

而在加入了“拟真元素”之后,只要死亡率超过30%,就有可能让一支成建制的部队崩溃、指挥不灵、各自为战,难度的提升可以想象。

屏幕和周边的影像快速变幻,新的模拟战场生成。

跟上一次的战役完全一致,甚至可供调动的部队还比之前多了几支。

秦义集中精神,开始指挥战斗。

然而在战斗过程中,他的表情很快从严肃变成惊讶,再变成焦躁,最后变成暴躁。

如果不是秦义的心理素质过硬,换一个正常人,此时应该已经崩溃了。

很多次,明明这支部队再坚持一个小时就可以支撑到援军的到来,让场面上的整个局面发生逆转,但却偏偏在最后关头完全丧失了战斗力,导致整个局部战场一败涂地。

许多意料之外的问题累加起来,让原本在“理性状态”下非常容易获胜的战争,变得难度陡增,最后整个战场形势彻底脱离控制,不得不仓皇撤退。

来不及撤退的部队,很快被虫海淹没,地图上的一个个亮点也纷纷熄灭,周围变得一片死寂,漫无边际的黑暗将秦义完全笼罩。

秦义靠在座椅上,颓然闭上双眼。

长达几个小时的战斗最终是这样全面溃败的结果,让他很难接受。

半空中,aeeis的形象再度出现。

“在战场中,一个看起来毫无问题的选择,也可能导致严重的后果。”

“相反,一次让人难以接受的欺骗,也有可能带来一场大型战役的全面胜利。”

“指挥官,你可以随时查看aeeis提供的分析数据,目前的分析准确度达到了87%以上,可以作为重要的参考信息。”

秦义沉默片刻,然后深吸了一口气。

“重新开始。”

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第746章 曾经的战役

周边的影像开始飞速后退,曾经发生的一幕幕战役以倒放的形式在秦义面前重新展现。

一个个死亡的士兵死而复生,铺天盖地的虫群如退潮般散去,一切又回到了最初的样子。

秦义深吸一口气,这些影像画面强化了他脑海中的记忆,让他更清楚地认识到了有些在“所有士兵都是理性人”前提下做出的看似正确的决策,实际上可能是完全错误的。

做好准备之后,秦义轻轻敲击控制台的屏幕,待命的部队再次行动起来。

这次,秦义的注意力更加集中,不敢放过任何一点细节。

秦义一边回忆着之前做出某个决策所导致的后果,一边查看aeeis提供的分析数据。

在aeeis的帮助下,每一支部队甚至每一名士兵的状态都被量化成了一个不断波动的数据。

例如,不同的士兵在战斗开始时,他们的士气值、紧张程度、恐惧值等数据都是各不相同的,而在战斗过程中,这些数值的变化速率也会有所区别。

将一支部队中所有士兵的各项数值综合起来,经过复杂的计算,就可以展现出这支部队当前的状态。

有时候是士气高昂,有时候是士气低落,有时候是完全崩溃。一旦完全崩溃,除了给这支部队下达撤退指令以外,秦义几乎毫无办法,因为其他的指令,不论是进攻还是坚守阵地,都有可能不奏效。

在指挥战斗的过程中,aeeis还会时不时地提醒秦义做出一些关键决策。

例如,同时有多个区域在发生战斗,而此时一支小队发现某个虫族巢穴,aeeis在判断这一事件的重要程度之后会直接对秦义做出提示,让秦义优先对这一事件进行指挥。

当某个小队呼叫增援或者物资补给时,秦义也有很多种选项。可以抽调部队增援,可以闭口不提增援要求小队坚守阵地,可以谎称正在增援,也可以告诉他们实情等等。

在每一个选项的背后,都会有aeeis标注的信息,帮助秦义判断做出这项决策后可能引发的后果。

例如,一支士气濒临崩溃的小队,如果得到“增援正在路上”的消息,士气会短暂上升;而如果得知不会再有任何增援,士气有可能会瞬间崩溃,也有极小的几率发动自杀式攻击消灭更多虫族。

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