亏成首富从游戏开始 第801节(1 / 2)

加入书签

借马洋的笔记复习,上限也就跟他考一个分,怎么可能超越呢?

假设马洋的笔记上限就是70分,那再怎么复习也都不可能突破70分啊!

所以这次裴谦非常鸡贼地借了别人的笔记,就是想着能够弯道超车,在成绩上胜过马洋一次。

否则每次考试都考不过老马这个混子,这多丢人!显得裴谦自己连混都混不明白。

这两天专心复习的裴谦并没有关注这两款老游戏dlc上线的事情,所以才后知后觉,等dlc上线第二天看到觞洋游戏那边的工作周报才知道。

“让我看看销量……”

“这俩破游戏都已经这么久了,大家都玩腻了,不会真的有人还在买它们的dlc吧?不会吧不会吧?”

“艹!这什么情况?”

裴谦打开后台一看,瞬间不淡定了。

昨天上线的两款dlc,《孤独的沙漠公路》dlc销量已经达到了25万份,而《游戏制作人》的dlc销量也已经达到了13万份!

按照5块钱和18块钱的定价大致估算,扣除掉分成、扣税等,这两款dlc给腾达游戏带来的一天的纯收入就是两百多万!

而且,这还只是一天的收入而已。

在未来的一周甚至一个月之内,这些dlc还将会持续产生收益,后面几天随着影响力的扩散,销量甚至有可能会出现升高的迹象!

裴谦陷入了茫然。

这特么怎么回事!

他是在是有些搞不懂目前的情况,这两款游戏都已经出了多久了?早就该在玩家们的游戏库里面吃灰了吧?

结果你们老是抱着这两个破游戏不撒手是什么意思啊?就这游戏出dlc你们还一个劲地买,有病啊!

裴谦决定要去做这些老游戏的dlc,意图有两个:

第一个就是分散一下觞洋游戏的人手,让不擅长做玩法的王晓宾去做这些dlc,就能让gog的海外运营工作稍微放缓一点,给ioi一点喘息的机会;

第二个就是觉得老游戏应该没什么人玩了,偷偷摸摸更新个dlc,既花了钱、又没有销量,两全其美。

结果现在一看,完全是想瞎了心了!

这销量有点离谱啊!

现在裴谦最大的感觉就是困惑和迷茫。

说好的王晓宾不擅长设计玩法呢?说好的老游戏已经没人玩了呢?

现在这是什么情况啊?

带着困惑,裴谦去刷了一下论坛,然后就看到了某位玩家的一条热情洋溢的长评。

《腾达游戏:诚意铸就双赢的完美典范!》

“昨天听说《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》更新了dlc,我的第一反应是不信。这俩游戏早就已经过气很长时间了,而且游戏本体都已经免费了,还有必要再出dlc吗?真的能赚到钱吗?”

“我有点困惑,腾达手里有gog,而且还在开发新的大型游戏项目,何必再抽出时间来给这些已经完成历史使命的老游戏开发dlc呢?”

“但是我现在明白了,腾达这种操作满满的都是套路啊!”

“大家都知道,《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏早就已经免费了,所以大多数人都已经去领了、喜加一了吧?”

“原本我以为这种免费就是一个很常见的推广策略,毕竟游戏寿命快结束了,销量没剩多少了,放弃那点销量扩大游戏影响力,是个不错的选择。”

“但现在我才意识到,原来本体免费、卖dlc也是个不错的选项!这完全是个陷阱!”

“正是因为两款游戏的本体免费,大大扩充了游戏的玩家基数,所以出新dlc时,才能取得这么好的销量!”

“而且更加难能可贵的是,在原本单机玩法的基础上,这次的dlc又新增了联网玩法,一下就激活了这两款游戏的潜能,让老玩家们又找到了新乐趣!而且,这次的游戏还埋下了腾达新游戏的彩蛋,就更有理由去购买了!”

“所以我说,腾达游戏是诚意铸就双赢的典范。”

“如果是其他公司,老游戏肯定是放任它自生自灭就好了,玩家们也只能把游戏扔在游戏库里吃灰。”

“但是腾达不一样,他们愿意去每隔一段时间就给老游戏更新,这一方面展现出很强的责任感,让玩家们觉得腾达不放弃任何一款游戏;另一方面又用有趣的玩法和彩蛋把老游戏全都串联起来,变成了腾达游戏帝国的一部分,先免费后卖dlc的方式也获得了不错的销量和收益。”

“说实话,这种诚意并不是什么很难做到的事情,但大部分公司不愿意去做,因为觉得无利可图。可腾达却反其道而行之,足以见得这是一家多么特立独行的公司!”

“不说了,这两款dlc我先买为敬!”

裴谦看着这条长评,表情陷入了呆滞状态。

免费是为了卖更多的dlc?

你们别搞我,我完全没有这个意思啊!

要不是系统规定新产品必须要定价,你们信不信我给所有dlc都免费了?

裴谦本来以为最差的情况无非就是赚点口碑而已,没想到竟然还真有这么多玩家愿意掏钱买啊!

其实目前掏钱买dlc的玩家占游戏本体总销量的比例并不高,但正因为这两款游戏本体都已经免费了,领取、玩过的人太多了,所以现在卖一个dlc能够激活游戏的新玩法,才会有那么多人愿意购买!

“事不宜迟,这笔钱必须赶紧花出去才行。”

“去一趟圆梦创投?”

裴谦一想到自己又赚钱了,就感觉浑身难受。

最新章节请到hxzhai. c om免费观看 ↑返回顶部↑

书页/目录