亏成首富从游戏开始 第1291节(1 / 2)

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那可都是付费点啊!

可别搞成《弹痕暖暖》,那就悲剧了。

多花钱做玩法?

那也不行,直接影响游戏体验。

唯独游戏场景和地图这方面,好一点差一点也看不太出来,又不与付费点相关,多花点钱没什么危险性。

闵静超又问道:“那么,玩法方面肯定也不能学《海上堡垒》吧。”

裴谦想了想:“嗯……我觉得幽灵模式、生化模式这些乱七八糟的模式可以拿掉。”

“如果条件允许的话,爆破模式也可以砍掉。”

当时《海上堡垒》火起来,也是因为这些新颖的模式吸引了很多普通玩家,枪法不好还可以到生化模式里跳箱子打丧尸,所以很受欢迎。

至于爆破模式,这是射击类游戏中战术最为丰富、最为专业的一种模式,深受硬核玩家们的喜爱。

《弹痕2》的手感偏向于硬核玩家,他们肯定喜欢爆破模式。

闵静超想了想:“那岂不是只剩基本的突突突模式了?内容就太少了。”

“还是说,我可以自己原创一些其他的模式?”

裴谦犹豫了一下,然后说道:“呃……可以。”

一听“原创”这俩字,裴谦本能地有点慌。

但是转念又一想,又觉得自己慌得没什么道理。

相比于这些已经被验证过很多次的成熟模式而言,让闵静超自己开发脑洞设计一个模式显然失败的几率会更大一些。

反正这又不是自家项目,不用担心是亏钱还是赚钱,让闵静超自己放开了玩一玩也没大碍。

闵静超点了点头:“ok,那我没问题了。”

周暮岩和天火工作室的众人在旁边看着,更懵逼了。

听到闵静超说想要请教一二,大家本来都很高兴,还以为可以把裴总留下来再开个会。

毕竟“请教一二”往往是个谦辞,请教一俩小时也不奇怪。

结果闵静超还真就是请教一二啊,只问了两个问题!

虽然两个人的对话有好几个来回,但其实主要是集中在两个问题上,一是游戏不做剧情,二是游戏砍掉了很多《海上堡垒》验证的成功游戏模式,要原创游戏模式。

而且讨论完了之后,还是云山雾罩的!

闵静超确实提了问题,可裴总这也算是解答了吗?

而且闵静超竟然还很满意又是什么鬼?

裴谦看了看表:“好了,我差不多也该出发了,时间正好。”

“如果后续有什么问题的话,可以打电话问我。”

闵静超点点头:“好的裴总,这边就交给我吧。”

看到这俩人一唱一和,配合得非常完美,周暮岩也不好再说什么了。

虽然还有很多疑问,但毕竟闵静超才是《弹痕2》的主设计师。

等闵静超开发遇到困难的时候,再让他去找裴总请示吧,也没有更好的办法了。

想到这里,周暮岩跟裴谦一起上了商务车,要亲自送去机场。

看着商务车走远,孙希试探着问道:“闵兄弟,你真就让裴总这么走了?”

“很多话面对面能解释得清,到了电话里可就不一定了。”

“难道不该趁着这个机会再多问问吗?”

闵静超看了看自己本子上的记录:“其实已经差不太多了。”

“即使打电话再问,也是几句话的事情,完全不影响。”

孙希不由得陷入了沉默。

好家伙,腾达上下果然都不是正常人。

其实裴总作为老板,特立独行一点可以理解。

关键是裴总手下的设计师们一个个也这么特立独行,这就很离谱……

既然如此,那就做好准备,看闵静超怎么发挥吧!

……

商务车上,裴谦看着窗外的风景,心情不错。

啊,出差真辛苦。

赶紧回京州,好好睡一觉。

周暮岩突然想起来一件事情,稍微靠过来一点说道:“对了裴总,还有一件事情忘了说。”

“之前我们简单确定了,游戏制作完成之后,游戏的净利润将会按照35%、35%、30%的比例进行分成,就算后续微调的话,幅度也不会超过5%。”

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