第235章 100%痛楚(2 / 2)
煞气反而让感觉灵敏,这是好事啊。
实则,变得灵敏的感觉是痛觉。
游戏中,玩家的痛觉是调低的。
要不然,面对真正生死拼杀,玩家是不可能承受住生死间的痛楚。
可现在,白虎释放的煞气却让痛楚变得灵敏,把痛楚调到了现实世界的水平。
白虎释放的煞气没有制造半点杀伤,可却是最大的杀伤。
煞气的作用是让人以百分百痛楚进行战斗。
这要是受伤,玩家绝对会疼个死去活来。
想想看,自己要感受现实一样的开膛破肚,断手断脚。
这样的痛楚,只要一想到,玩家就都已经吓破了胆,更会明智的选择放弃了战斗。
“白虎释放了煞气场,受煞气场影响,你的痛楚提升至100%,若痛楚超出你的承受范围,你将会被强制下线。”系统道。
系统还是人性化的。
要是真让玩家承受100%痛楚致死,那玩家要是不疯了,也不再敢玩游戏。
系统设定了痛楚承受范围。
一旦系统认定玩家的痛楚超出承受范围,就会对玩家进行强制下线。
强制下线也就意味战斗失败。
所以和白虎战斗。
拼的不仅是实力,还拼的是毅力。
你有多大的毅力承受多大的痛楚。
等待白虎攻击的陆修没有等来伤害,等到的是100%痛楚。
100%痛楚,这换做谁听到,都会心惊肉跳。
可陆修。
陆修嘴角微微上扬。
游戏号称百分百还原真实,游戏也确实是做到的,让人如身临真实一样。
但陆修觉得其中一点美中不足。
那就是痛楚。
游戏内的痛楚实在是太温顺了,受伤就像是被蚊子咬一样,杀人的画面也和谐过。
这让陆修感到了不适应,就这么一点痛楚,根本就无法让陆修感觉到是在生死拼杀。
痛楚的降低,更会让自己的反应不能够在第一时间进行反馈,无法发挥百分百实力。
现在好了,白虎的煞气100%还原了痛楚。
煞气场对于其他玩家来说是一个修罗场。
可对于陆修。
陆修从来没有这么渴望想要厮杀上一场。
又是三把兵刃品字型飞射出。
陆修紧随在三把兵刃身后。
陆修这是想要进行近身搏杀。
只有近身搏杀,才能真正感受到厮杀的畅快淋漓。
-160、-160、-160
三把兵刃在白虎身上打出伤害。
白虎人立而起。
两只前爪亮出。
这是比任何兵刃都要锋利的爪子,要是抓着人身上,一定是大卸八块的下场。
看着白虎人立而起,亮出虎爪。
陆修不后退,反而加快了速度。
陆修的速度极限提升。
白虎的虎爪在这个时候落下。
眼看陆修就要丧命在白虎的虎爪下。
陆修的速度在极限状态下又一次增速。
千钧一发间。
陆修抢在虎爪落下前,来都白虎面前。
顺势一倒,陆修躺在了地下。
老虎两只利爪打在了空处,落回了地面。
陆修则整好躺在老虎的肚皮下。
肚皮是老虎身体的薄弱之处。
陆修是在千钧一发间躲过了虎爪。
可脸上还是被气劲带出两道伤痕。
-200、-200
真实的痛楚作用在身上。
不仅痛楚100%还原了,连受伤也100%还原。
脸上是出现了伤口,伤口有鲜血在滑落。
舔了舔流下来的鲜血。
感受着100%的痛楚。
陆修眼中是杀意。
陆修发动了攻击。
重重叠影
-170、-204、-238、-272、-306、-340
巨龙摆尾
-210
头部撞击
-190
普攻。
-75、-75、-75…
肚皮确实是白虎身体的薄弱处。
造成的伤害值也相应的提高了。
久违的,系统的声音响起。
“你触发了,五灵共鸣,你释放五行技能,藤蔓撕裂。”
四条粗大的藤蔓分别擒住白虎的四只脚,朝外拉扯。
-120、-120、-120…
藤蔓自然不可能真的把白虎撕裂。
在白虎的发力下,藤蔓断裂也是迟早的事,要知道白虎全身上下都是兵刃。
藤蔓制造的伤害不是主要的作用。
藤蔓主要的作用是限制住了白虎。
虽然只是一段很短的时间。
可这一段很短的时间,已经足够陆修做很多事了。
最新章节请到hxzhai. c om免费观看 ↑返回顶部↑