第240章 收获(2 / 2)
事情也就这样决定下去了。
从宝箱获得的东西也就全都交代清楚了。
说起来无序者获得的东西很简单。
经验。
副本的经验只有那么多。
无序者也不需要经验。
无序异化的等级和陆修本体挂勾。
无序凡人的等级和嫣然一笑挂勾。
钱币。
得到的钱币,折合起来,还不到10万。
这对于现在的陆修来说,不过是一个小数目。
额外获得的公会特殊招募令,最后也便宜了林家有女初长成和六女。
无序者从宝箱获得最大的收获只有10次传承置换。
但这样的收获已经是足够的丰厚的了。
对于无序者来说,10次的传承置换,不亚于获得10件紫装。
且,这说的只是宝箱的收获。
作为第一个通关古墟秘境的玩家。
收获的不只是宝箱,还有古墟遗志,还有常驻副本掌控力。
比起宝箱,古墟遗志和常驻副本掌控力才是真正的收获。
古墟遗志:封印物品,人物等级达到30级可开启。
无序凡人的等级只有20级。
无序异化不属于人物等级。
现在是无序者是不能使用古墟遗志。
得把古墟遗志交给陆修本体使用。
也不知道这古墟遗志里面封印的是什么。
常驻副本掌控力:对于已经通关的副本,你将获得扫荡功能,你不需要进入副本,只需要使用常驻副本掌控力,副本就会在一段时间内自动通关。注:常驻副本掌控力每12小时重置1次,扫荡的时间里,不影响你的人物从事其他事情。
简单的说,常驻副本掌控力就是一键扫荡。
想不到众神也会有这样的一个功能。
有了常驻副本掌控力,陆修每天要比其他人多两次副本收益。
陆修可以上线扫荡一次,下线扫荡一次,期间正好相隔12个小时。
常驻副本掌控力在起初的效果不大,可随着日积月累将会是一个可怕的数字。
一天你就比其他人多两次副本收益。
两天就是四次。
三天就是六次。
这样积累,你和别人的收益差距将会是一个天文数字。
常驻副本掌控力是一个终生受益的功能。
价值是不可估量的。
果然不愧是副本第一名的奖励,这个奖励是沉甸甸的。
常驻副本掌控力现在还不能使用,得等到三天后,古墟秘境成为常驻副本才能使用。
和无序者的收获比起来。
陆修本体的收获也一点不弱。
“你对玩家完成了击杀,你获得成就点1。”
“你对玩家完成了击杀,你获得罪恶积分1。”
…
…
…
陆修又完成了一次杀戮。
这一次杀戮后。
系统的声音响起。
“你的成就点已经达到10000点,修罗秘境关闭,奖励结算中。”
陆修眼前出现了修罗秘境的相关资料。
副本名称:修罗秘境(通关)
副本介绍:
鉴于你成功招募了巫妖灵,你触发了隐藏任务,你对阵营进行更改。
你化身为关卡boss,阻拦玩家通关副本,可以随机选择目标玩家。
你所属关卡将为外置关卡,与主线关卡进度不冲突,你所在关卡为一次性关卡,若你被击杀,关卡清除。
你所获得的关卡奖励,以成就点方式计算,你每歼灭一支玩家队伍,获得1点成就点。
当成就点达到10000点,关卡进行结算关闭。
通关后,结算的奖励都出来了
副本奖励:
成就点1点(你获得了钱币10金)
钱币10金,陆修一眼掠过,现在的10万块,根本引不起陆修的兴趣。
成就点10点(你获得经验xxxxxx)
经验xxxxxx,还不够陆修升一级。
成就点100点(你获得了装备升级图纸)
重头戏这才开始。
装备升级图纸(30级,使用次数2/2):用此图纸可提升已有装备一个品质,提升最高品质为紫色,装备等级不可高于30级,无需学习专门生活技能,只需要收集对应的材料,就可以升级装备。
陆修看了一眼材料。
材料很简单,相当于白送两件紫色装备。
材料1:对应等级,对应部位装备。
材料2:手续费,提升至绿色品质1铜,提升至蓝色品质1银,提升至紫色品质1金。
材料3:任一同等级材料。
这么珍贵的装备升级图纸,自然是用在最刀刃的地方,得用着提升至紫色品质。
陆修身上正好有两件30级的蓝装,分别是白昼之铠和黑夜之甲。
装备有了,手续费1金对于陆修根本算不上什么,现在只差任一同等级材料。
装备升级图纸只是开胃菜,主菜还在后面。
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