穿越之四百一十(2 / 2)

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时间溯行军从一开始的按部就班,只在特殊的时间段发起攻击、试图破坏历史,到后来几乎无孔不入地攻击三郎,这变化的原因是什么?

那些“搜集情报”的傀儡溯行军,到底是真的在按刀剑男士们理解中的那样“搜集情报”,还是实际上……只是在“寻找”一个特殊的时代,亦或是特殊的“织田信长”?!

单单是从一期一振提示的“时间”这个问题上,压切长谷部就要满头冷汗了。相比之下,明智光秀圆滑的春秋笔法、看似什么都没说但实际上可能什么都说了也可能真的什么都没说、深究起来能让刃头秃的信件内容,都不是什么让人在意的事了。

“——只靠我们这些付丧神,是难以护卫主公的。”压切长谷部以冷淡到毫无自我情绪的口吻说道,“这早已不是人数的问题。”

“说的也是。虽然把我吓了一大跳,但是仔细想想,也是特别的筹码吧?”鹤丸国永毫无障碍地理解了他的暗示,自如地说道。

会困扰他们的,早已不是“本能寺之变”,而是在“本能寺之变”后如何还能让三郎继续存活。从一开始,最优也是最轻松的选择就是与时之政府合作,使三郎在死前或者死亡瞬间转移阵地,自此留守时之政府的“本丸”。

但是这个想法缺点太大。时之政府并没有接纳身为“历史人物”的三郎的必要,更大的可能是将付丧神从三郎身边剥离,让这位“织田信长”去继续历史上他应有的命运。因此,刀剑男士们艰辛的搜集与分析与时间溯行军有关的东西,从战斗的规律到战术的趋势,都是在为了之后能与时之政府做交涉做的准备。

他们早已说不清到底是本性如此,还是受三郎的影响,才会如此主动的去掠夺生机,而非寄望于时之政府的怜悯。

目前他们已经收集到了时间溯行军有等级之分、敌人战术的趋势、疑似劫掠历史人物填充己方将领之职等等繁杂的信息,却仍然没有自信,这些信息会对时之政府造成影响。单凭数十个人,他们已经做到了自己能做到的最大程度,可是他们数十个人的努力,并不一定就能超越时之政府处无数职员、审神者与刀剑男士的努力。

仅有这次,靠着一期一振的细心,他们终于看到了希望。

“织田信长”不是时间溯行军在意的存在,这个光看时间溯行军前期的行动就能知道。真正让时间溯行军忌惮的是“三郎”。

越被忌惮,就越说明三郎的身上就存在着对时间溯行军不利的东西,就算这个没自觉的男人本人没有发现这一点,刀剑男士也除了检非违使对他的特别偏爱外没看出别的东西来,那样东西也是存在的。

这,就是被压切长谷部等等付丧神,期待已久的“生机”。

“暂时还不能直接和时之政府那边接触。”压切长谷部一锤定音道,“主公只应成为‘同盟’,不应沦为诱敌而出的‘棋子’。”

“但是现在也容不得不和时之政府联系了——毕竟时间都这么紧迫了。”鹤丸国永笑了起来,像是想起了什么一样,眼睛亮得就像星辰,“既然如此的话!我记得以前听说过,刀匠曾被时之政府的‘狐之助’附体,时之政府许可下的式神都是共通的?”

两名付丧神对视一眼,达成了共识。与此同时,玩偶一样小巧的刀匠刚锻造完一振刀剑,正累得伸出小舌头吐气,突然间就不明原因地浑身颤抖起来。

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刀匠:生活要对我这只小猫咪做什么?!

我觉得我要努力日更,于是我去申榜了,今天榜单出来一看——

……两万多字。

对不起,打扰了。

鸽子的我配不上这么沉重的爱。

本章内,时间溯行军与刀剑男士的时间是区别于历史的。

打个比方,时间溯行军和刀剑男士是玩家,整个的历史是一场游戏。“历史的转折点”是存档。

玩家可以选择自己想要的存档进入游戏,但是不能进入没存档的某个游戏场景里。

玩家可以暂停游戏,可以快进游戏,谁也不能说,游戏里度过了几个月几年,就是玩家真的度过了多少天。

因为有两个玩家,所以他们彼此都要小心自己的存档被另一方覆盖了。

这样解释的话应该就更好理解了吧?哈哈哈。

工作地点实在太远。还没有租到附近的房子。叹气。一天有三四个小时要耗在往返的路上。

我想赖床。(这才是重点)

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